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Comment la réalité virtuelle peut-elle être plus accessible aux utilisateurs sourds et malentendants

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Crédit : Pexels

La technologie de la réalité virtuelle (RV) a ouvert de nouvelles portes aux entreprises technologiques pour atteindre les consommateurs. Plus important encore, pour les utilisateurs sourds ou malentendants, les innovations dans l'industrie de la RV peuvent ouvrir la voie à une meilleure accessibilité.

Récemment, la société japonaise de technologie et de multimédia Sony a publié un nouveau brevet qui peut potentiellement changer l'avenir du jeu, en particulier pour la communauté des personnes handicapées. Avec des projets d'introduction d'un traducteur de langue des signes en temps réel dans tous les jeux de la société, Sony prévoit de mettre en place un système pour aider les joueurs sourds ou malentendants en traduisant les langues des signes pendant les conversations en jeu.

Cette technologie permettrait aux joueurs d'utiliser des avatars ou des mains virtuelles pour effectuer des gestes de la langue des signes en temps réel, améliorant ainsi la communication entre les joueurs sourds. À l'avenir, l'inclusion de diverses langues des signes dans ces traductions offrirait encore plus d'accessibilité, aidant les joueurs de différents horizons linguistiques. Si elle est mise en œuvre avec succès, cela peut combler les lacunes de communication et créer une expérience de jeu plus inclusive, permettant aux joueurs malentendants ou handicapés de communiquer plus facilement entre eux.



Bien sûr, Sony n'est pas le seul géant de la technologie à investir dans la création d'un avenir plus accessible grâce à la réalité virtuelle. Dans cet article, nous examinerons certaines des façons dont la technologie VR peut être plus accessible pour les utilisateurs sourds et malentendants :

Amplification des sons

L'une des meilleures façons d'utiliser la technologie pour aider les utilisateurs sourds ou malentendants est de leur permettre d'amplifier les sons. Bien sûr, les aides auditives conventionnelles sont conçues spécifiquement pour cela. Les technologies émergentes, cependant, ont innové cette fonction.

Par exemple, la société de technologie auditive Nuance a créé des lunettes auditives intelligentes pour aider les personnes souffrant d'une perte auditive légère à modérée. Grâce à des haut-parleurs à oreille ouverte intégrés, les lunettes Nuance visent à réduire la fatigue auditive et à permettre aux porteurs de se concentrer sur les sons qu'ils doivent entendre. Bien qu'il n'y ait pas encore de casque VR spécifique avec cette fonction, il serait intéressant de voir un appareil de réalité virtuelle fonctionnant de manière similaire à l'avenir, car pouvoir entendre leur environnement créerait également une expérience VR plus sûre.

Leçons de langue des signes

Une autre utilisation assez courante de la réalité virtuelle est l'éducation. Pour les utilisateurs sourds ou malentendants ainsi que pour les personnes qui veulent apprendre la langue des signes pour leurs amis ou leurs proches, la RV peut être un environnement d'apprentissage idéal. D'une part, la réalité virtuelle peut offrir une expérience d'apprentissage plus immersive et interactive.

Axé sur la création et la publication de médias pour enfants axés sur l'ASL, Motion Light Lab utilise la technologie de capture de mouvement, des avatars, des animations et des conteurs signeurs pour rendre les médias encore plus accessibles aux utilisateurs sourds ou malentendants. À titre d'exemple, "Voici Mavo !" est la première série télévisée d'animation mettant en scène des personnages signeurs. Rendre les émissions pour enfants accessibles aux enfants sourds ou malentendants garantit qu'ils ne sont pas empêchés d'apprendre l'ASL et l'anglais.

Traduction en temps réel de la langue des signes

Enfin, une utilisation potentielle de l'apprentissage virtuel est la traduction en temps réel de la langue des signes. Comme mentionné dans l'exemple de Sony dans notre introduction, cela permet aux utilisateurs de basculer entre l'ASL et l'anglais et vice versa. Dans les jeux vidéo basés sur la RV, cela peut signifier pouvoir sélectionner la langue de vos personnages pour qu'elle corresponde à votre langue maternelle.

 

Dans d'autres formes de médias comme le cinéma et la télévision, les avatars VR peuvent être utilisés pour fournir la langue des signes et augmenter l'accessibilité pour les utilisateurs sourds ou malentendants. Même sans l'utilisation d'avatars virtuels, la RV peut être utilisée en conjonction avec la réalité augmentée pour produire un environnement de réalité mixte qui traduit la langue des signes en texte, audio, animation ou graphiques.

 

En fin de compte, les innovations continues dans la technologie VR peuvent créer un avenir où les médias, les jeux et le contenu éducatif restent accessibles aux utilisateurs sourds ou malentendants. Si vous avez aimé ce message, vous pouvez consulter notre message sur l'optique avancée de l'Apple Vision Pro et la façon dont elle améliore le casque de réalité mixte du géant de la technologie.

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