によって Atom Bomb Body
2025年5月27日
Google は、I/O 2025 で、リアルタイム翻訳、ハンズフリー ナビゲーション、およびオプションのレンズ内ディスプレイを備えたスタイリッシュなフレームに Gemini AI を詰め込んだ、新しい AI 搭載スマート グラスを発表しました。 GoogleはWarby Parkerと提携して1億5000万ドルを投資し、開発部門が2025年後半に、消費者向けモデルが2026年に発売されるというオリジナルのGlassの失敗を回避することを目指している。
によって Atom Bomb Body
2025年5月22日
Meta の今後の AR メガネは、70 度の視野を備えた開発者向けの Orion から、2025 年に登場するより直接的な Hypernova スマート グラスまで、デジタル コンテンツとのやり取りの方法を変えることを約束しています。しかし、私たちは顔にコンピュータを置く準備ができているのでしょうか?
によって Atom Bomb Body
2025年5月2日
Ray-Ban's partnership with Meta has given us something truly special - glasses that look like regular fashionable frames but secretly pack AI ...
によって Atom Bomb Body
2025年4月28日
Ray-Ban Metaスマートグラスから直接ライブストリーミングすることで、独自のハンズフリー視点が得られ、コンテンツ作成の方法が大きく変わります。現在、これらのグラスはFacebookとInstagramプラットフォームへのライブストリーミングのみをサポートしている...
によって Atom Bomb Body
2025年4月10日
4 月 10 日の Quest 3 の発売前に Meta のニューヨーク オフィスで行った私の早期アクセス セッションから、Firaxis と PlaySide の開発者からの洞察を交えて、Civilization VII VR の舞台裏を独占的にご覧ください。
によって Atom Bomb Body
2025年4月6日
VR ウェルネス アプリは、私たちの瞑想や運動への取り組み方を変え、魅力的なビジュアルと思慮深いガイダンスを通じて一貫した習慣を構築することを容易にしました。 TRIPP の心を揺さぶる環境や Supernatural の全身ワークアウトなど 6 つの主要なアプリをテストした結果、それぞれが精神的健康と身体的健康に対して独自のアプローチを提供していることがわかりました。私の実際の経験から、これらのツールの驚くべき有効性が明らかになりました。これらのツールは単なる派手なテクノロジーではなく、健康習慣を続けるという長年の問題に対する真の解決策です。
によって Atom Bomb Body
2025年3月12日
2025年3月のVRゲームショーケースが終了しました。本当に素晴らしいイベントでした!大規模なマルチプレイヤーシューターからペンギンアドベンチャーまで、22の exciting なタイトルが発表され、今年のVRに登場する体験の目覚ましい多様性が示されました。発表されたす...
で転記済み
Guide ,
Meta ,
Mixed Reality ,
News ,
PCVR ,
PSVR2 ,
Social VR ,
Standalone ,
SteamVR ,
VR ,
VR Games
によって Atom Bomb Body
2025年3月4日
Meta Questヘッドセットをお持ちで、映画鑑賞の夜を最大限に楽しむ方法をご検討中ですか?私はQuestで様々なビデオアプリを何時間もテストし、良い点、悪い点、そしてその中間にあるすべての情報を共有する準備ができています。
免責事項:この記事にはアフィリ...
によって Atom Bomb Body
2025年2月24日
質の高いVRコンテンツを制作するには、優れたゲームプレイだけでなく、それをキャプチャするための適切なツールが必要です。今日は、多くのコンテンツクリエイターが見過ごしたり、難しそうだと感じたりする強力なツール、Meta Quest Developer Hub(MQDH)に...
によって Yan Kin Lam
2025年1月31日
仮想現実 (VR) は、聴覚障害のあるユーザーのアクセシビリティを変革しており、ゲームにおけるリアルタイム手話翻訳に関するソニーの特許などのイノベーションがその先頭に立っている。このテクノロジーにより、プレイヤーはアバターや仮想手を使用して手話ジェスチャーを実行できるようになり、コミュニケーションと包括性が向上します。 VR はゲーム以外にも、音声の増幅、手話の指導、リアルタイム翻訳の提供などに使用されており、メディア、教育、エンターテイメントをよりアクセスしやすくしています。テクノロジー企業がこうした進歩に投資するにつれ、VR はより包括的なデジタルの未来への道を切り開いています。
によって Atom Bomb Body
2025年1月31日
Meta Ray-Banスマートグラスの最初のレビュー以降、Metaはこれらのグラスの機能を一変させるいくつかの大規模なアップデートを展開してきました。ここでは、すべての新機能について詳しく見ていきます。
ライブAI統合
このグラスには、周囲と新...
によって Atom Bomb Body
2025年1月22日
My journey of sharing VR with my parents has been a learning experience spanning several years. A few years back, I bought them a Quest 2, exc...
で転記済み
Gift Guide ,
Guide ,
Meta ,
Meta Quest 2 ,
Meta Quest 3 ,
Mixed Reality ,
Standalone ,
Tutorial ,
VR ,
VR Games ,
VR headset
左/右矢印を使用してスライドショーを移動するか、モバイルデバイスを使用している場合は左右にスワイプします