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2024 年最大の VR ゲーム: 1 年を振り返る


2024年最大のVRゲーム:年間レビュー

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はじめに

2024年は、バーチャルリアリティおよび複合現実ゲーミングにとって素晴らしい年でした。確立されたスタジオとVR分野への新規参入者の両方から、大規模なリリースが相次ぎました。雰囲気のあるホラーから複合現実スポーツまで、開発者はVRの可能性を広げ、特にMeta Quest 3が提供するような新しいハードウェア機能を活用しました。2024年のゲーム業界を形成した最も注目すべきVRリリースに飛び込みましょう。

主要スタジオのリリース

バットマン:アーカム シャドウ

Meta Quest 3専用に開発されたバットマン:アーカム シャドウは、ファンが待ち望んでいた本格的なバットマンVR体験をようやく実現しました。このゲームは、プレイヤーを直接マントとカウルの中に配置し、ゴッサムの暗い通りを生き生きとさせる一人称視点を提供します。プレイヤーは象徴的なグラップリングフックを使って街を自由に移動し、実際にバットマンになったような気分を味わえる物理的な戦闘に参加できます。

Batman Arkham Shadow Meta Quest

このゲームには、VRインタラクションのためにすべてが再構築された、印象的な古典的なバットマンガジェットが多数登場します。探偵モードの調査では直感的なVRコントロールが使用され、プレイヤーは犯罪現場を物理的に調査し、自然で魅力的な方法で手がかりを組み立てることができます。

批評家とプレイヤーの両方が、スーパーヒーローVRゲームへの革新的なアプローチ、特にその流れるような動きのシステムと、戦闘の満足のいく物理性を高く評価しています。探偵シーケンスの細部へのこだわりは特に評価されており、今年を代表するVRタイトルの一つとなり、ゲームアワードの「VRゲームオブザイヤー」を受賞しました。 

エイリアン:ローグ インカージョン

Surviosによるエイリアンフランチャイズの作品がSteamとPSVR2でリリースされ、ゼノモーフの恐怖をかつてないほど近くに感じられるようになりました。LV-354 (パーダン) を舞台に、プレイヤーは元植民地海兵隊員のズーラ・ヘンドリックスとして、連絡が途絶えた研究施設を調査します。このゲームは、エイリアンユニバースのレトロフューチャーな美学を忠実に再現しており、モーショントラッキングされた銃撃戦や、象徴的な武器との詳細なインタラクションが含まれています。

Alien Rogue Incursion

プレイヤーは合成人間の相棒デイヴィスと共に施設を探索し、環境の詳細や激しい遭遇を通じて物語を解き明かします。環境デザインとサウンドワークの細部へのこだわりは、フランチャイズのファンが評価するであろう、印象的な没入感のある雰囲気を作り出しています。

このゲームは、その雰囲気のあるデザインと視覚的な忠実度で高い評価を得ていますが、一部のプレイヤーは戦闘中心のアプローチを論争の的としました。批評家は、フランチャイズの見た目と雰囲気を捉えることには優れているものの、ゼノモーフとの遭遇頻度が高すぎると、緊張感と恐怖を築くという点で犠牲になっていると指摘しました。

スカイダンスのベヒモス

この物理ベースのアクションゲームは、巨大な生き物との戦闘に焦点を当てることで、VR戦闘に新しい風を吹き込みました。スカイダンスのベヒモスでは、プレイヤーはフォーセイクン・ランズを横断し、VRが提供できるスケール感を強調する、激しく戦略的な戦いで巨大な獣と対峙します。戦闘システムは物理的な相互作用に大きく依存しており、各遭遇がユニークに感じられ、戦術的な思考が必要とされます。

このゲームは、武器やツールとの詳細なインタラクションを特徴としており、プレイヤーはさまざまな戦略で各戦闘に臨むことができます。広大で探索可能な環境は壮大な戦場となり、戦闘中に有利に利用できる環境の特徴があります。

ベヒモスは、VR戦闘への革新的なアプローチとその遭遇の純粋な規模に対して高い評価を得ました。物理的なインタラクションシステムとボス戦でのスケール感は特に賞賛されましたが、一部のプレイヤーは主要な戦闘間のセクションをあまり魅力的ではないと感じました。

ザ・スリル・オブ・ザ・ファイト 2

VRで最も人気のあるボクシングゲームの続編が早期アクセスでリリースされ、当初はマルチプレイヤー機能に重点が置かれました。ザ・スリル・オブ・ザ・ファイト 2は、オリジナルの賞賛された物理システムを基盤としつつ、ソロワークアウト体験以上のものにする新しいソーシャル要素を追加しています。オンラインマルチプレイヤーにはスキルベースのマッチメイキングが含まれており、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに競争力のある試合を保証します。

このゲームは、大幅に改善された物理とヒット検出、そしてプレイヤーが独自のボクシングパーソナリティを作成できる詳細なキャラクターカスタマイズオプションを特徴としています。革新的な観戦モードでは、友人が接続されたPCで試合を観戦でき、競技にソーシャルな側面を追加します。

一部のプレイヤーは現在のシングルプレイヤーコンテンツの不足を指摘していますが、コアとなるボクシングメカニクスは、そのリアリズムと強度において普遍的な賞賛を受けています。早期アクセスリリースは、特にマルチプレイヤーの実装と改善されたビジュアルにおいて期待を示しており、コンテンツ提供を拡大するための定期的なアップデートが計画されています。

アリゾナ サンシャイン リメイク

人気VRゾンビシューターが2024年に完全リニューアルされ、ゾンビの黙示録を現代のVRハードウェアにもたらしました。アリゾナ サンシャイン リメイクは、オリジナルのダークなユーモアと魅力的なゲームプレイを維持しつつ、高解像度テクスチャとリアルな環境の詳細でビジュアルを大幅にアップグレードしています。

このパッケージには、以前にリリースされたすべてのDLCコンテンツ(Dead Man DLCとThe Damned DLCを含む)が含まれており、プレイヤーは強化されたパッケージで完全なアリゾナ サンシャイン体験にアクセスできます。戦闘システムは、更新された武器の扱いとアリゾナ サンシャイン 2から借用した印象的なゴアシステムで近代化されており、各ゾンビとの遭遇はこれまで以上に生々しいものになっています。

おそらく最も重要なことは、このゲームが人気のマルチプレイヤー機能を保持しており、協力キャンペーンモードと最大4人までサポートするマルチプレイヤーホードモードの両方を提供していることです。レビューは概ね好意的で、批評家は視覚的な改善とオリジナルの魅力の維持を賞賛しています。特に協力モードは、優れたリプレイ性を提供する傑出した機能として強調されています。

ジャストダンスVR:ウェルカム・トゥ・ダンシティ

Ubisoftは人気のダンスフランチャイズをバーチャルリアリティに導入し、リズムゲームジャンルに新しいアプローチをもたらしました。ジャストダンスVRは、没入感のある360度ダンス環境を作り出し、プレイヤーはカスタマイズ可能なアバターを通じて自己表現し、ダンシティソーシャルハブで他のダンサーと交流できます。

このゲームは、ジャストダンスフランチャイズの象徴的な25曲で発売され、それぞれがVR空間向けに再構築されています。各手にコントローラーを使用する新しい操作スキームは、従来のジャストダンスゲームでは不可能だったダンスの動きに深みと精度を追加しています。この操作の革新は、特に批評家から賞賛されています。

批評家は、ジャストダンスVRをフランチャイズをバーチャルリアリティにもたらす強力な最初の試みと認識しており、その正確なコントロールと視覚的表現に特別な賞賛を与えています。ダンシティソーシャルハブをUbisoftの「メタバース」コンセプトへの挑戦と見る向きもありますが、一般的にはこのフォーミュラへの興味深い追加として好評を博しています。このゲームは、シリーズの将来の拡張と改善のための有望な基盤を築いています。


レゾリューションゲームズの複合現実革命

スペーシャル・オプス

レゾリューションゲームズは、スペーシャル・オプスで複合現実空間に大きな波を起こしました。これは、プレイヤーの物理的な環境をゲームプレイ体験に巧みに統合するFPSジャンルへの新しいアプローチです。このゲームはあなたの現実空間を戦場に変え、AIの敵はあなたの実際の家具をカバーとして使用し、環境の危険はあなたの物理的な周囲と相互作用します。

このゲームは、フリー・フォー・オール、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグを含む様々なマルチプレイヤーモードと、1980年代のアクション映画にインスパイアされた魅力的なシングルプレイヤーキャンペーンを提供します。カスタムレベルエディターを使用すると、プレイヤーは利用可能なスペースを最大限に活用して、自分の戦場をパーソナライズできます。

スペーシャル・オプスは2024年の傑出したVRタイトルの一つとして登場し、VRDBコミュニティチョイスアワードでゲームオブザイヤーの栄誉を獲得しました。プレイヤーは特に、複合現実技術の革新的な使用と、戦闘メカニクスの自然な感覚を賞賛しており、多くの人が、レーザータグを未来にもたらすという約束をどのように果たしているかを指摘しています。

ホームスポーツ

レゾリューションゲームズのスペーシャル・オプスに続く作品は、Meta Quest 3および3Sプラットフォーム専用で、複合現実をスポーツゲームの世界にもたらします。ホームスポーツは、単一のパッケージで複数のスポーツ分野を提供し、それぞれが仮想空間と現実世界のアスレチックの境界線を曖昧にするユニークな方法で物理的な空間を活用します。

このゲームはQuest 3の強化された機能を活用するように特別に設計されており、各スポーツが本物のように感じられる正確なトラッキングとリアルな物理を提供します。ソーシャル機能により、プレイヤーは友人や家族と競争でき、自宅に仮想スポーツセンターを作成できます。

初期の反応は期待を示しており、プレイヤーは活動の多様性と複合現実技術の革新的な使用を評価しています。リリースサイクルはまだ初期段階ですが、ホームスポーツはVRスポーツゲームにとってエキサイティングな方向性を示しています。

クリーチャーのユニークな体験

スターシップ ホーム

クリーチャーの奇抜な複合現実アドベンチャーは、プレイヤーの生活空間を星間宇宙船に変え、宇宙探査と植物栽培のユニークな融合を提供します。スターシップ ホームは、プレイヤーが誤配された荷物を受け取るところから始まり、その荷物によって自宅をカスタマイズ可能な宇宙船に変えることができ、8つの異なる惑星を巡る冒険へとつながります。



コアとなるゲームプレイは、星間性の枯病に侵された植物を救うミッションを中心に展開されます。プレイヤーは様々な惑星を探索し、侵された植物を収集し、自分の宇宙船の庭で健康に戻します。このゲームは、植物の夢の中で創造的なサイケデリックなミニゲームを特徴としており、コアとなる栽培メカニクスに多様性を加えています。

一部のプレイヤーは技術的な問題に遭遇し、特定のゲームプレイの繰り返しを指摘しましたが、スターシップ ホームは複合現実技術の創造的な使用と家族向けのアプローチに対して概ね肯定的なレビューを受けています。このゲームの魅力と革新的なコンセプトは、VRDBコミュニティチョイスアワードでゲームオブザイヤーを受賞するなど、熱心なファンを獲得しています。

マエストロ

クリーチャーのリズムゲームジャンルへの挑戦は、プレイヤーをパリのクラシック音楽シーンの中心へと導き、VRでユニークな指揮体験を提供します。マエストロは、プレイヤーがクラシックの名曲を通して本物のオーケストラを指揮しているかのように感じさせるハンドトラッキングによる指揮メカニクスに焦点を当てています。

様々な背景をアンロックしながら、プレイヤーは自然な指揮の動きを使って音楽のテンポとダイナミクスをコントロールします。このゲームはQuest 2、Quest 3、SteamVRなど複数のプラットフォームで利用でき、幅広いVRユーザーがアクセスできます。

結論

2024年はVRゲーミングにとって変革の年となりました。各主要スタジオが独自のビジョンをこの媒体にもたらしました。特にMeta Quest 3のような新しいハードウェアでの複合現実体験の台頭は、仮想空間と物理空間の境界がますます曖昧になるVRゲーミングの新しい段階に入っていることを示唆しています。

レゾリューションゲームズはソーシャルで競争力のある複合現実体験に焦点を当て、クリーチャーはより実験的で芸術的なテクノロジーの応用を追求しました。一方、バットマン:アーカム シャドウやベヒモスのようなゲームは、純粋なバーチャルリアリティ体験にもまだ多くの革新の余地があることを示しており、従来のVR体験も進化を続けています。

今年見られたジャンルとアプローチの多様性(ホラーからスーパーヒーローアクション、リズムゲームからボクシングまで)は、ゲームプラットフォームとしてのVRの多様性と成熟度を示しています。すべてのリリースが完璧だったわけではありませんが、それぞれがVRコンテンツの増え続けるライブラリに何かユニークなものをもたらし、今後数年間でさらに革新的な体験の舞台を整えています。

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