Steam Frameの価格が正式に決定しました。

by Atom Bomb Body

September 17, 2026


2026年9月14日(月)、ValveはSteam Frameの価格を正式に発表し、購入予約に向けた抽選方式の予約受付を開始しました。256GBモデルは1,059ドル、1TBモデルは1,299ドルで、どちらもヘッドセット、コントローラー、ワイヤレスアダプター、そして「Half-Life: Alyx」が含まれています。この抽選は先着順ではなくランダム方式で行われ、当選すると順番が来た際に購入できることが保証されますが、すぐに発送されるわけではありません。

Steam Frameとは?

Steam Frameは、Steamライブラリ全体にアクセスできるValveのワイヤレスVRヘッドセットです。付属のワイヤレスアダプターを使用してPCからゲームをストリーミングできるほか、内蔵されたSnapdragon 8 Gen 3上で対応タイトルを直接実行することもできます。アイトラッキングにより、フォービエイテッドレンダリングとストリーミングの最適化を実現しています。フル6DoFトラッキング対応のコントローラーが標準で付属し、フェイスガスケットとオプションのライトブロッカーも用意されています。


価格

Steam Frame 256GBキット:1,059米ドル

Steam Frame 1TBキット:1,299米ドル

どちらのキットにも、ヘッドセット、Steam Frameコントローラー、専用ワイヤレスPCアダプター、「Half-Life: Alyx」が含まれています。USB-C電源アダプターは別売りで29ドルです。これは、事前に予想されていた899~1,199ドルという価格帯を上回っています。

技術仕様

ヘッドセットにはSnapdragon 8 Gen 3プロセッサーと16GBのユニファイドRAMが搭載され、ストレージは256GBまたは1TBから選択でき、microSDによる拡張にも対応しています。ディスプレイは片目あたり2160×2160のLCDで、カスタムパンケーキレンズを採用し、最大110度の視野角を実現しています。リフレッシュレートは72Hzから、実験的な144Hzまで対応します。

重量は440gで、ヘッドセットはQuest 3よりわずかに軽量です。大きな違いは重量バランスにあり、前方に重量が偏りやすいスタンドアロン型ヘッドセットよりも均等に重量が分散されています。ヘッドストラップにはデュアルオーディオドライバーと背面バッテリーパックが内蔵されており、フィット感を調整できるストラップも備えています。


外向きに配置された4台のモノクロカメラが、コントローラーとヘッドセットのトラッキングを行います。内部にはアイトラッキング専用のカメラが2台搭載されており、フォービエイテッドレンダリングに使用されます。ユーザーが見ている場所を検出することで、視線の中心部分の画質を優先し、それ以外の部分では帯域幅を節約します。発売時点では、ハンドトラッキングや視線によるナビゲーション入力には対応していません。

接続にはデュアル無線に対応したWi-Fi 7を採用しており、通常のインターネット接続を維持しながら、6GHz帯のリンクでVRストリーミングを処理できます。付属のワイヤレスアダプターにより、PCとの低遅延接続を実現します。コントローラーとの接続にはBluetooth 5.3を使用します。

コントローラーはフル6DoFトラッキングに対応し、磁気式サムスティック、フェイスボタン、Dパッド、トリガー、バンパー、2段階式グリップボタンを備えています。それぞれ単3形電池1本で動作し、約40時間のバッテリー駆動が可能です。


オーディオは左右それぞれに搭載されたデュアルスピーカードライバーと、デュアルマイクアレイから出力されます。Valveによると、最大140mm幅のメガネに対応していますが、快適性はフレームの厚さ、レンズ形状、顔へのフィット感によって異なります。

バッテリー駆動時間

バッテリー駆動時間は、多くのVR愛好家や初期レビュアーの間で議論の的となっています。21.6Whのバッテリーによる駆動時間は、使用内容によって大きく異なります。Steam Frame上で「Half-Life: Alyx」のような負荷の高いスタンドアロンVRゲームをローカル実行した場合、充電が必要になるまで約1時間です。負荷の高いPCストリーミングVRでは約1.5時間、より軽いストリーミング、メディア再生、またはフラットスクリーンゲームでは2時間以上使用できます。負荷が非常に低い状況では、Valveは最大4時間としていますが、実際の使用ではこの時間を基準に考えるべきではありません。

初期レビューの多くでは、同じゲームをヘッドセット上でローカルレンダリングする場合よりも、PCからストリーミングする方が長時間使用できるとされています。これは、ネイティブレンダリングではプロセッサーとGPUにより大きな負荷がかかるためです。主にPC VRストリーミングでSteam Frameを使用する場合は、「4時間」ではなく、1回のセッションにつき90分~2時間程度を想定するとよいでしょう。

リフレッシュレートもバッテリー駆動時間に影響します。72Hzが基本設定で、90Hzや120Hzでは駆動時間が短くなり、144Hzは実験的な設定であるため、バッテリーをさらに速く消費します。

ヘッドセットはUSB-C経由で電源に接続したまま使用することもできるため、長時間のセッションやコンテンツの録画時に便利です。最大45Wの充電に対応しています。壁面コンセント用の電源アダプターは付属していないため、長時間プレイする予定がある場合は、45W対応のUSB-C充電器を別途用意してください。

ストリーミングとスタンドアロン

Steam Frameは、PCゲームの高品質なストリーミングを重視しています。 


アイトラッキング対応のフォービエイテッドストリーミングでは、ユーザーが見ている場所のディテールを優先し、周辺視野の画質を下げます。Valveによると、この方式によりストリーミング処理における実効帯域幅と画質を10倍以上向上できる可能性がありますが、実際の結果はシーン、ゲーム、ネットワーク環境、アイトラッキングの性能によって異なります。

Steam Frameにはデュアル無線機能が搭載されており、一方で通常のWi-Fi/インターネット接続を維持しながら、もう一方で付属アダプターを介した専用6GHzワイヤレスPCストリーミング接続を処理できます。これは、家庭用ルーターの共有接続だけに頼る場合と比べて、混雑を減らし、接続の安定性を向上させることを目的としています。

ストリーミングだけでなく、PCからのストリーミングなしで、内蔵プロセッサー上でスタンドアロン動作することが確認されたゲームも増えています。ValveはSteam Frame Standalone Verifiedリストを公開しており、ライブラリ内のどのゲームがヘッドセット上でネイティブに動作するかを確認できます。リストはこちらから確認できます。

付属品と別売りアクセサリー

各キットには、コントローラー、ワイヤレスアダプター、「Half-Life: Alyx」が付属しています。USB-C電源アダプターは29ドルで別売りです。ヘッドセットの充電には電源アダプターが必要ですが、Valve製である必要はありません。

Valveは純正の人間工学アクセサリーも販売する予定です。59ドルのErgonomic Accessories Kitには、コントローラー用ハンドストラップ、ヘッドセット用トップストラップ、延長ライトブロッカーが含まれています。49ドルのReplacement Kitには、フェイスガスケット、ヘッドクッション、標準ライトブロッカーが含まれており、各パーツが劣化した際に交換できます。

すでにサードパーティ企業も対応アクセサリーの開発を進めていると考えられます。Arcturus Visionはモノクロ映像から5K HDRのカラーパススルーへアップグレードできるモジュールを開発しており、VR Waveではレンズインサートを提供する予定です。 

VR Waveでは度付きレンズを準備中

Steam Frameの出荷が開始されると、VR Waveでは度付きレンズを在庫として用意する予定です。そのため、抽選に当選し視力矯正が必要な場合でも、すぐに利用できる選択肢が用意されています。

抽選の仕組み

抽選に参加するには、9月17日午前10時(PT)までに登録する必要があります。Valveは登録者リストをランダム化し、予約キューに入ったか、ウェイトリストに入ったかをメールで通知します。

予約キューに入った場合、Valveが在庫を割り当てる際に、時間指定の購入招待が届きます。9月18日(金)から、キューに入った人にはメールで購入可能な時間帯が順次案内される予定です。指定されたモデルについて、チェックアウトを完了するまで72時間の猶予があります。購入しなかった場合、その購入枠は次の人に移ります。

ウェイトリストに入った場合は、Valveが予約キューを十分な速さで進めて、ウェイトリストを開放するのを待つことになります。実際に購入する人の数やペースによって、数週間から数か月かかる可能性があります。

ついに登場

正式な価格発表により、Steam FrameがQuest 3とは異なる市場をターゲットとしていることが明らかになりました。256GBモデルが1,059ドル、1TBモデルが1,299ドルで、ワイヤレス機能、よりバランスの取れた重量配分、ケーブルなしでSteamライブラリ全体に直接アクセスできることに対して料金を支払うことになります。 

最大の弱点はバッテリー駆動時間です。一般的なPCVRストリーミングでは1.5~2時間、負荷の高いスタンドアロンタイトルでは約1時間を想定してください。PCからのストリーミングはローカルレンダリングよりもはるかに長く使用できるため、主な用途がワイヤレスPCVRであれば、十分に対応できるでしょう。

ワイヤレスVRを重視し、十分な性能のゲーミングPCを所有している場合、Steam Frameは注目すべき選択肢となるでしょう。VRヘッドセットをできるだけ安く購入したい場合は、Quest 3Sも引き続き選択肢の一つです。

meta-quest-3S_-lenses

コメントを残す

コメントは公開前に承認される必要があることにご注意ください。