PSVR2: 購入前に知っておくべきことすべて

PSVR2がついに登場しました!筆者は発売日に入手し、その使用感と、PSVR2の購入を検討する前に知っておくべきことをお伝えします。品質に関する記述には筆者の意見も含まれるため、参考程度にご覧いただくか、コメントでご自身の意見を述べていただいても構いません!
一般仕様
参考に、PSVR2の一般仕様から見ていきましょう。
- 片目あたり2000 x 2040解像度のOLEDディスプレイ、90Hz、120Hzのリフレッシュレート。
- IPD調整(ヘッドセットの左上にあるスライダー)のためにレンズを分離でき、ヘッドセット自体は前面の「バルク」部分と後部のヘッドストラップで調整可能。
- PSVR2は約110度の視野角を持ち、ヘッドセットとコントローラーのトラッキング用に4つの埋め込みカメラ、各目のアイトラッキング用にIRを搭載。
- ヘッドセット自体にハプティクスが内蔵されており、内蔵マイクとステレオヘッドホンジャックが含まれています。

セットアップ
PSVR2のセットアップは非常に簡単で、コンソールとヘッドセットのプロンプトに従えばすべてスムーズに進められます。
USB-Cポート経由でヘッドセットをコンソールの前面に接続し、電源を入れ、次に各コントローラー(一度に1つずつ)をPS5に接続して認識させます。
その後、チュートリアルでヘッドセットの調整と装着方法が説明されます(後部のストラップは引き戻して締め付けることができ、ヘッドセットの前面部分は顔に近づけたり遠ざけたりできます)。次に、画面上のいくつかの点を追うことでアイトラッキングがキャリブレーションされ、部屋を見回すだけでガーディアンがマッピングされます。その後、プレイ空間の内側または外側を描くことで、プレイ空間のセクションを追加または削除できます。

快適性
PSVR2はケーブルを含まない場合、約600gと信じられないほど軽量なヘッドセットです。参考までに、Quest 2は503g、Valve Indexは約800gですが、PSVR2はどちらよりもはるかに軽く感じられました。特に前面は顔に非常に軽く「浮いている」ような感じで、他のヘッドセットのように顔に押し付けられる感覚がありませんでした。付属のラバー製ライトブロッカーは、目の側面と下からの光を完璧に遮断します。ほとんどのヘッドセットでは鼻の下から覗き込めますが、PSVR2ではまったくできません。
ポニーテール愛好家には朗報です!ストラップが「ハロー」スタイルで、かなり後方に引き戻せるため、ヘッドセットストラップの上部の小さな部分に通すことなく、ポニーテールの下に引っ張ることができました。
シングルケーブルも非常に軽く薄く、Valve Indexのケーブルよりもはるかに気になりませんでした。
パススルー
ボタン1つ(ヘッドセットの下にあります)でパススルーにアクセスできるため、コントローラーを見つけたり、飲み物を取りに行ったり、プレイ空間が安全であることを確認したりするのが非常に簡単になりました。パススルーは白黒ですが、Quest 2と比較すると品質が向上しています(はるかにシャープでクリアです)。
そして、Quest 2とは異なり、パススルーモード中でも録画を続けることができます!
コントローラー
PSVR2のSenseコントローラーは、PlayStation DualSenseコントローラーと同じアダプティブトリガーを搭載していますが、指タッチセンサーも搭載しています。タッチセンサーは、指がコントローラーのX、四角、または丸ボタンの上に浮いていることを検出し、ゲーム内で手のジェスチャーを可能にします。
アダプティブトリガーは、銃を撃ったり、弓を引いたりするなどのさまざまなアクティビティに心地よい張力を与えます。
各コントローラーにはリストストラップも付属しており、戦闘中に誤って手から飛んでいくことを防ぎます。些細ですが便利な機能として、コードに触れることなく締め付けることができます。手を入れてコントローラーから離すだけで締め付けられます。
コントローラーの外側にあるリングは、射撃から弓矢までさまざまなゲームを試しても邪魔になりませんでした。USB-Cで充電でき、約5時間持続し、完全に空の状態から約1時間半でかなり早く充電できることがわかりました。

この記事の執筆時点では、一部のゲームでコントローラーのボタンが機能しないという問題が報告されています。修正が進行中であるはずですが、それまでの間、Redditスレッドにはこの問題に対する23の異なる潜在的な修正が投稿されています。スペースの都合上、ここではすべてをリストしませんが、スレッドはこちらで確認できます。
コントローラートラッキング
PSVR2のトラッキングはインサイドアウト方式(ベースステーションは不要)で、ヘッドセットにはリング上のセンサーからコントローラーの位置を追跡する4つのセンサーがあります。個人的にはトラッキングに問題はありませんでしたが、明るい部屋でプレイしています。
テレビがガーディアン/プレイ空間内にある場合、トラッキングの問題を引き起こすという報告がいくつかあります。Mike (VROasis) がそれを改善するヒントを挙げました。
— Mike VRO (@vr_oasis) February 23, 2023
PSVR 2 tip! If you have a TV in front of your VR play area, you can add a tracking border to the social screen output to help the headset tracking.
With the headset on go into;
Settings-> Accessories-> PlayStation VR2 -> Tracking Support pic.twitter.com/EEWn2F545q
オーディオ
PSVR2には内蔵オーディオソリューションはありませんが、3.5mmオーディオジャックを介してヘッドセットに取り付けられるイヤホンが付属しています。付属のイヤホンはあまり快適ではありませんでしたが、交換して試せるように異なるチップサイズが付属しています。個人的には、PlayStation Pulse 3Dワイヤレスヘッドセットのような3DオーディオをサポートするワイヤレスヘッドセットとPSVR2をペアリングすることを強くお勧めします。
PSVR2の内蔵マイクの音質は驚くほど良いです!残念ながら、ヘッドセットとマイクを組み合わせて使用することはできないようです。つまり、PSVR2のマイクを使用したいが、ヘッドセットのヘッドホンを使用したい場合は、何らかの理由でできません。
マイクの音質の例:
This is what the #psvr2 built in microphone sounds like for those of you curious. pic.twitter.com/uStdUNaaHd
— AtomBombBody (@AtomBombBody) February 23, 2023
アイトラッキング
アイトラッキングは、セットアップ時に黒と白の背景画面でいくつかの点を追うことで最初にキャリブレーションされます。これはPSVR2のお気に入りの機能の1つです。リリースゲームである『Horizon: Call of the Mountain』はアイトラッキングを多用しており、ゲーム内で有効にすると、弓をかなり斜めに構えても、目がターゲットにロックされている限り、矢は正確に狙った場所に当たります。ゲーム内メニューもジョイスティックを使用する代わりに目でハイライトできます。
この技術は非常に魅力的で、ゲーム開発者が将来これをどのように創造的に活用するのか、今から楽しみです。
ヘッドセットハプティクス
コントローラーのハプティックトリガーとは別に、『Horizon: Call of the Mountain』で特定の瞬間を本当に生き生きとさせたのは、内蔵のヘッドセットハプティクスでした。爆発的なもの、壁を突き破るもの、火炎放射器のようなものは、没入感を高め、実際にそこにいるかのように感じさせてくれました。ヘッドセットハプティクスは、それがない別のヘッドセットを試してみるまで、その存在を実感しないものです。
ビジュアル
フォービエイテッドレンダリングは、PSVR2の機能の1つで、レンダリングされるピクセル数を減らし、アイトラッキングと組み合わせて、実際に視線を向けている部分だけを鮮明に保ちます。これにより、ヘッドセットの負荷を軽減できます。
アイトラッキングが非常にうまく機能したため、ぼやけたエッジはあまり見えませんでしたが、最も鮮明な画像を得るためにヘッドセットを目の正しい位置に合わせる「スイートスポット」にたどり着くのは少し困難でした。これにはヘッドセットの位置調整にかなりの調整が必要で、使い慣れてくれば簡単になるかもしれません。

キャラクターが動き回ると、多くの再投影または「ゴースト現象」が発生し、ムラ(ピクセルの色の不一致により、一部のビジュアルにワセリンのようなかすみが生じ、基本的にかなりぼやけて見える現象)も経験しました。しかし、静止しているものはすべてきれいでシャープでした。
一方で、OLEDレンズはPSVR2のもう一つのハイライトでした。黒は本当に黒で(黒い画面で目を閉じて開いても違いが分かりませんでした)、色は非常に明るく鮮やかです。前述したように、PSVR2に付属のアコーディオン型ライトブロッカーも光を遮断するのに非常に優れており、OLEDとの相性も抜群です。

シネマティックモード
PSVR2のもう一つの機能はシネマティックモードです。これは、ヘッドセットで「フラット」なPlayStationゲームや映画をプレイする機能です。ゲームはヘッドセット内で黒に囲まれた平面として表示されます。これは、非常に暗い映画館体験を想像してください。
このモードでは、Senseコントローラーではなく、通常のPlayStation DualSenseコントローラーをヘッドセットと組み合わせて使用する必要があることに注意してください。
このモードの最大出力は1920x1080です。残念ながら4Kではありませんが、HDR(ハイダイナミックレンジ)がサポートされています。
PSVR2ゲーム
PSVR2の購入で財布が空になり、40以上のローンチタイトルのいくつかが手に入らなくても心配いりません。以下の無料デモを試すことができます。
- Horizon Call of the Mountain
- Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge
- Resident Evil Village
- Song in the Smoke: Rekindled
- Cosmonious High
- Drums Rock
- NFL Pro Era
- Humanity
- Puzzling Places
これらはすべて、Playstation VR2ストアセクションにアクセスし、「PSVR2デモを探索」を選択することで見つけることができます。

PSVR2ゲームに関するその他の注意事項:
- マルチプレイヤーゲームにはPlayStation Plusのサブスクリプションが必要になることに注意してください。
- PSVR1ゲームはPSVR2では動作**しません**。
----------------------------
PSVR2を購入するかどうかの決定に、この情報がお役に立てば幸いです!全体として、私は購入を後悔していません。ハードウェアに慣れるにはもう少し時間が必要だと感じていますが、使いやすさと快適さを高く評価しています。PSVR2の成長し続ける魅力的なライブラリにも期待しています。
そして、ご興味があれば、VR WaveがPSVR2用のレンズインサートを発売します。今すぐ予約注文して、レンズが10ドル割引になります。
レンズの配送は4月上旬を予定しています。