Les prochaines lunettes AR de Meta promettent de transformer la façon dont nous interagissons avec le contenu numérique, depuis l'Orion axée sur les développeurs avec son impressionnant champ de vision de 70 degrés jusqu'aux lunettes intelligentes Hypernova plus immédiates qui arriveront en 2025 – mais sommes-nous prêts à mettre des ordinateurs sur nos visages ?
Obtenez un aperçu exclusif des coulisses de Civilization VII VR avec les informations des développeurs de Firaxis et PlaySide lors de ma session d'accès anticipé dans les bureaux de Meta à New York avant le lancement de Quest 3 le 10 avril.
Les applications de bien-être VR ont changé notre façon d'aborder la méditation et l'exercice, facilitant l'adoption d'habitudes cohérentes grâce à des visuels attrayants et des conseils réfléchis. Après avoir testé six applications de premier plan, notamment les environnements époustouflants de TRIPP et les entraînements complets du corps de Supernatural, j'ai découvert que chacune offrait des approches uniques en matière de santé mentale et de bien-être physique. Mon expérience pratique a révélé l'efficacité surprenante de ces outils : ce ne sont pas seulement des technologies tape-à-l'œil, mais de véritables solutions au problème séculaire du respect des routines de bien-être.
La réalité virtuelle (VR) transforme l’accessibilité pour les utilisateurs sourds et malentendants, avec des innovations comme le brevet de Sony pour la traduction en langue des signes en temps réel dans les jeux en tête. Cette technologie permet aux joueurs d'utiliser des avatars ou des mains virtuelles pour effectuer des gestes de signalisation, améliorant ainsi la communication et l'inclusivité. Au-delà des jeux, la réalité virtuelle est utilisée pour amplifier les sons, enseigner la langue des signes et fournir des traductions en temps réel, rendant ainsi les médias, l'éducation et le divertissement plus accessibles. Alors que les entreprises technologiques investissent dans ces avancées, la réalité virtuelle ouvre la voie à un avenir numérique plus inclusif.