Norsk

Vi overvåker kontinuerlig virkningen av amerikanske tariffer og kan øke prisen for amerikanske bestillinger. Bestillinger utenfor USA påvirkes ikke.

Alt spekulert om Apples nye hodesett

Apple Reality Pro Headset Speculation


Apples kommende VR-hodesett har vært gjenstand for mye spekulasjon og forventning i teknologiverdenen. Selv om Apple ennå ikke har bekreftet noen detaljer om enheten, har rykter og lekkasjer gitt litt innsikt i hva vi kan forvente.

Hva vil det hete?

Et offisielt navn for hodesettet er ennå ikke bekreftet, men Apple har arkivert patenter i flere land for navnene "Reality One", "Reality Pro" og "Reality Processor".

Operativsystemet antas å hete rOS (eller realityOS) som ble avslørt i Apples kode. Det er bekreftet at xrOS er det Apple kaller det internt, og dette navnet er også patentert.

Design

Når det gjelder designet, tyder rapporter på at hodesettet vil være elegant og lett, med fokus på komfort og brukervennlighet. Apple er kjent for sin oppmerksomhet på detaljer når det gjelder design, så det er sannsynlig at hodesettet også vil være visuelt imponerende.

apple vr headset reality pro


Det spekuleres i at Apples hodesett vil veie rundt 150 gram sammenlignet med 503 gram for en Quest 2 og 809 gram for en Valve Index, som referanse.

Det ser ut til at brukeren vil trenge trådløse ørepropper som AirPods for å fullt ut nyte romlig lyd; hodesettet vil komme med høyttalere, men være begrenset i sine muligheter.

Det vil være en frittstående enhet, noe som betyr at den ikke krever en separat datamaskin eller smarttelefon for å fungere (inkludert en iPhone for første oppsett). Dette vil sannsynligvis gjøre den mer brukervennlig og tilgjengelig enn andre VR-hodesett på markedet.

Funksjoner

Apples hodesett ser ut til å være et premium, utviklerfokusert produkt kontra et rettet mot forbrukere, og det kan være en forløper for et annet fremtidig Apple XR-produkt det spekuleres i: Apple Glasses.

Andre kilder nevner imidlertid at hodesettet vil fokusere sterkt på spill, mediekonsum og kommunikasjon.

Hodesettet vil tilby både utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) opplevelser, slik at brukere kan samhandle med digitale objekter i virkelige omgivelser så vel som fullt oppslukende virtuelle verdener, og det har blitt rapportert at overgangen fra VR til AR vil være sømløs med en enkel dreieknapp på siden av hodesettet.

Apple sies å utvikle sin egen XR-butikk som inneholder en rekke eksklusive spill og apper for hodesettet, noe som kan gjøre det til et overbevisende alternativ for spillere og teknologi-entusiaster.

Det europeiske patentkontoret publiserte en patentsøknad for "Multi-Device Continuity for use with Extended Reality (XR) Systems." Dette fungerer for tiden med eksisterende Apple-enheter, slik at brukere sømløst kan jobbe på tvers av ulike Apple-produkter som iPhones og Macbook Pros. Dette betyr at du potensielt vil kunne jobbe fra din Macbook eller iPhone direkte inn i hodesettet ditt.

Brukere kan lage sine egne apper (uten forkunnskaper om koding) via Siri – ved å skanne virkelige objekter og transformere dem til digitale eiendeler. Apper vil fortsatt måtte passere Apples strenge godkjenningspolicy imidlertid.

Skjermer

Det forventes at hodesettet vil ha en høyoppløselig skjerm, med noen rapporter som antyder at det vil ha opptil 8K oppløsning (4K per øye). Dette vil gi en utrolig oppslukende opplevelse for brukerne.

Analytiker Ming-Chi Kuo forutsier at hodesettet vil bruke pannekake-linser, "et foldet design for å la lys reflekteres frem og tilbake mellom skjermen og linsene. Dette kan muliggjøre et hodesett-design som er kompakt og lett." 

apple vr headset reality pro

Det spås at linsene vil justere seg automatisk etter brukerens IPD (Interpupillary distance) – avstanden mellom pupillene.

Apples hodesett kan ha to skjermer, OLED-er eller mikro-LED-paneler foran og en AMOLED-skjerm med lavere oppløsning bak, noe som ville tillate foveated rendering som PSVR2. Foveated rendering reduserer antall piksler som rendres og, kombinert med øyesporing, holder bare det du faktisk ser på klart. Dette reduserer igjen en del av hodesettets arbeidsbelastning. 

Det er foreløpig ingen rapporter om oppdateringsfrekvens eller synsfelt for hodesettets skjermer ennå.

Kameraer

Hodesettet vil angivelig være utstyrt med en høyoppløselig skjerm og avansert øyesporingsteknologi, noe som vil muliggjøre mer realistiske og oppslukende opplevelser.

Øyesporing forventes å bli brukt på flere måter, fra å bruke Facetime til å animere memoji, til å bruke det som en irisskanner for å oppdage brukeren som bærer hodesettet – på samme måte som Face ID og Touch ID brukes på iOS-enheter.

Det er også rykter om at hodesettet vil ha en LiDAR-sensor, som vil gjøre det i stand til å nøyaktig kartlegge brukerens omgivelser og gi mer nøyaktige AR-opplevelser. Det vil være anslagsvis 12-15 på hodesettet, allerede brukt med nåværende Apple-produkter som iPhone 12 Pro og iPad Pro.

Ming-Chi Kuo hevder imidlertid at det vil være 15 kameraer – åtte for AR, ett for miljødeteksjon, og seks for «innovative biometri».

Kontrollere

Det foreligger foreløpig ingen offisiell informasjon om hvordan kontrollene for Apples kommende VR-hodesett vil være. Imidlertid har det vært rykter om at hodesettet kan bruke en kombinasjon av håndsporing og fingerenheter.

Noen gjetter at håndsporing og gester vil bli brukt til å trekke et virtuelt overlegg av en e-post fra iPhone-skjermen inn i VR-hodesettet, eller til å skrive i luften på et virtuelt tastatur.

Andre spår at selv om det ikke vil være noen tradisjonelle kontrollere, kan brukere benytte en fingerbøl-lignende enhet på fingeren. Patenter er blitt frigitt for VR-wearables, smarte ringer for mulig bevegelseskontroll og en annen for å oppdage om brukeren holder en Apple Pencil.

apple vr headset reality pro finger ring control controller patent



Ytelse og batteri

Apples hodesett kan muligens inneholde to brikker, Apple M1 Pro-brikken, men også en M2-brikke med 16 GB RAM, og det sies å komme med den samme 96W-laderen som den 14-tommers MacBook Pro.

Det er flere spådommer om hvordan Apple kan håndtere batterilevetiden for et så potensielt kraftkrevende, men likevel lett hodesett:

På grunn av all prosessorkraften som kreves, kan en ekstern batteripakke være nødvendig for 2 timers batterilevetid, lik Magic Leap 2 – den kan være inneholdt i en enhet som kan klipses til linningen. Det spås at denne batteripakken passende nok kan være på størrelse med to iPhone 14 Pro Max-modeller stablet oppå hverandre. I fremtiden kan Apple også gi ut et valgfritt hodebåndtilbehør med en større batteripakke, men komfort må tas i betraktning med denne ruten.
 
Det spås også at det vil være Wifi 6E-støtte som gjør at hodesettet kan bruke en iPhone eller Mac til å gjøre den tunge jobben og stråle den tilbake til hodesettet uten behov for en kabel.

Lanseringsdato og prissetting

Hodesettet forventes å bli lansert en gang i 2023, selv om det ikke er noen offisiell lanseringsdato ennå. Apples CTO Tim Cook skal angivelig presse på for at hodesettet skal lanseres i år, men industridesignteamet prøver å kjempe imot denne beslutningen, og hevder at hodesettet rett og slett ikke er klart ennå, og ønsker å vente til "lette AR-briller blir mer teknisk gjennomførbare".

Det spekuleres i at hodesettet i det minste kan bli avduket på WWDC 2023-arrangementet i juni.

apple reality pro vr headset

Mellom analytikerne Kuo og Gurman anslås det at prisen kan bli så høy som $3000 eller minst oppover $2000.

Hodesettet kan også være litt vanskelig å kjøpe da Apple kanskje bare sender ut enheter verdt rundt $250 000, eller ett hodesett per butikk.

------

Samlet sett ser Apples AR/VR-hodesett ut til å bli en svært etterlengtet og innovativ enhet som kan endre måten vi samhandler med digitalt innhold på. Selv om vi ikke kjenner alle detaljene ennå, gleder vi oss til å se hva Apple har i vente for oss.

Legg igjen en kommentar

Vær oppmerksom på at kommentarer må godkjennes før de publiseres.