Alle kunngjøringene fra årets Meta Connect 2022!

Årets Meta Connect hadde mange interessante kunngjøringer rundt forbedring av den sosiale opplevelsen i VR via Horizon Worlds, nye spillkunngjøringer, forbedringer i VR-treningsapper, arbeids- og produktivitetsapper, og selvfølgelig kunngjøringen av Meta Quest Pro!
Her vil vi dele opp hovedtalen i små segmenter slik at du kan få all den nye informasjonen du trenger å vite uten å måtte se den halvannen time lange hovedtalen selv!
Meta Quest Pro
La oss starte med nyheten alle ventet på, bekreftelsen av Meta Quest Pro!

Meta Quest Pro er et hodesett designet for arbeidsproduktivitet og mixed reality pass-through. Spesifikasjonene inkluderer 256 GB lagring, 12 GB RAM, og en Snapdragon XR2+ Qualcomm-prosessor som betyr 50 % mer kraft gjennom bedre termisk ytelse.
Når det gjelder linsene, er de faktisk "pannekake"-linser som bretter lys flere ganger, er 40 % tynnere enn Quest 2s linser, og dette fører også til flere piksler i midten, noe som betyr skarpere, klarere bilder og tekst. LCD-skjermen har 307 % flere piksler per tomme, bruker lokal dimmeteknologi og gir 75 % mer kontrast og livlige farger.

Quest Pro kommer med en magnetisk lysblokker som festes til linseområdet når du vil bytte til VR fra mixed reality-modus for å unngå lyslekkasje.
Som standard kommer Quest Pro med en batteripakke bak på hodestroppen, noe som gir bedre balanse til selve hodesettet.
Til kontrollerne – Meta Quest Touch Pro-kontrollerne er ment å føles som en forlengelse av hendene dine, de sporer uavhengig av hodesettet ditt (i motsetning til Quest 2), noe som muliggjør full 360 graders bevegelsesfrihet pluss en annen type haptisk tilbakemelding (TruTouch) for mye mer responsiv og presis tilbakemelding.

Nederst på kontrolleren er en pekepenn som du kan beholde i kontrolleren for å skrive på et fysisk skrivebord i mixed reality, eller du kan trekke den ut for å bruke den på en virtuell tavle.
Meta Quest Pro vil komme med en ladestasjon der du kan lade både hodesettet og kontrollerne samtidig, noe som er en fin detalj.

Andre morsomme fakta om hodesettet:
-Mixed reality pass-through-teknologien som er inkludert i hodesettet er fullt RGB. Meta håper at utviklere vil bygge opplevelser som inkluderer både den fysiske og virkelige verden.
-Quest Pro har innadvendte kameraer som sporer dine IRL ansiktsuttrykk for å projisere det på din Meta-avatar, og animere din VR-avatar på en mye mer naturtro måte.
Priset til $1499.99, kan du faktisk forhåndsbestille din helt egen Meta Quest Pro i dag og den forventes å bli sendt ut 25. oktober!
Spill
Det var et par kunngjøringer for spill som kommer til Quest også!
Iron Man VR av Oculus Studios/Marvel - ikke mye ble vist om dette spillet ennå, bortsett fra en Iron Man-rendering og tittelskjermen, men dette spillet er planlagt å bli utgitt 3. november og har sin egen side lansert nå!
Population: One har annonsert en sandkassemodus hvor spillere kan lage sine egne kart, spillmoduser og andre modifikatorer etter eget ønske. Med denne oppdateringen vil det komme nye og utvalgte fellesskapskart! Sandkassemodusen er planlagt å bli utgitt i desember i år.

Among Us VR har en offisiell utgivelsesdato 10. november, og fra og med i dag kan du forhåndsbestille det for $9.99!
To forskjellige Skydance Interactive-kunngjøringer:
The Walking Dead Saints and Sinners Kapittel 2: Retribution er offisielt annonsert å bli utgitt 1. desember. De ertet også med en veldig tvetydig tittel skjerm for et nytt spill merket BEHEMOTH.
Interessant nok vil Microsoft også samarbeide med Meta for å bringe Xbox Cloud Gaming til Quest-enheter, slik at du kan spille favoritt-2D-spillene dine i VR (i utgangspunktet forblir et "flatt" spill, men kan vises og spilles på en VR-skjerm via en Xbox-kontroller).

Trening
Noen kunngjøringer/oppdateringer for treningsentusiastene:
Trenings-/rytmesspillet Supernatural vil inneholde en ny bevegelsestype - kneløft!

Gym Class, som er et basketballspill, vil bli utgitt for Quest i høst.
Meta vil lansere noen nye treningsbaserte tilbehør til din Quest fra og med 25. oktober, som inkluderer knokegrep og et mer svettebestandig ansiktsgrensesnitt.

Treningssporing vil bli lagt til Meta-kompanjonsappen slik at du kan holde oversikt over statistikken din utenfor hodesettet, og snart vil du kunne dele fremgangen din med utvalgte venner i en ny app som kommer snart.
Sosiale opplevelser/Horizon Worlds
Meta ser ut til å gjøre store grep for å dele sin avatar- og sosiale opplevelse, ikke bare med VR - men også gjennom eksterne apper.
Det var mye snakk om å integrere Horizon World i flere apper og gjøre det tilgjengelig fra flere enhetstyper, for eksempel via nettleseren eller telefonen din via en delbar lenke.
Snart skal du også kunne ta en video i Horizon Worlds og kunne dele den til Instagram som en "reel" umiddelbart.

Noen andre forbedringer til Horizon Worlds vil inkludere muligheten til å forbedre utseendet og følelsen ved å gi skapere muligheten til å importere tri-mesh-objekter: i utgangspunktet kreasjoner laget i Blender, Maya og andre vanlige 3D-modelleringsapplikasjoner. De samarbeider også med Epic Games for å kreativt dele et sketchfab-bibliotek direkte til Horizon Worlds.
Til slutt inngår Meta partnerskap med NBC Universal for å lage samskapte opplevelser rundt store IP-er som The Office, Universal Monsters, Dream Works, Universal Halloween Horror Nights og mer. Det ble nevnt at du vil kunne oppleve disse både i Horizon Worlds og Universal temaparker!
Arbeidsapplikasjoner
Metas intensjon med Quest Pro-hodesettet er primært rettet mot de som ønsker å kunne jobbe eksternt, men ikke gå glipp av de interaktive opplevelsene ved å jobbe fysisk sammen (en følelse som er veldig vanskelig å gjenskape).
For dette formålet samarbeider Meta med mange vanlige produktivitetsapper (Zoom, Microsoft Teams osv.) for å la brukere koble seg til Horizon Workrooms fra disse foretrukne appene.

Horizon Workrooms er ment å være et rom der brukere kan samarbeide på ett sted, med fremtidige oppdateringer som inkluderer gruppearbeid, post-it-lapper for whiteboarding, muligheten til å importere og gjennomgå 3D-modeller og mer.
Avatarer
Meta satser STORT på avatarer, og gir deg muligheten til å bruke avataren din som klistremerker, i IG/FB-historier, IG-reels og kommentarer på Instagram, Facebook Messenger og WhatsApp. Snart vil du også kunne bruke avataren din i samtaler og møter på ikke-VR-flater som Zoom – ved å bruke telefonens kamera og mikrofon for å animere avataren.
En avatarbutikk lanseres senere i år, noe som gir brukerne muligheten til å handle for virtuelle klær i VR. Dette åpner også for muligheten til å bruke merkede klær og starten på at Meta eier en digital butikk for digitale varer.

BEIN! Meta-avatarer vil endelig få støtte for bein, og de så faktisk ut til å bevege seg ganske bra i eksempelet som ble vist under hovedtalen. Benstøtte vil først komme til Horizon World, deretter til flere apper over tid.

---
Med alle disse spennende kunngjøringene har det vært en vill reise å se Meta vokse. Kan ikke vente med å se hva neste års Meta Connect bringer!