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AWE 2025: XR이 드디어 현실이 될 때

Augmented World Expo AWE 2025


AWE 2025 전시장을 3일 동안 돌아다닌 후, 저는 우리가 변곡점에 도달했다고 확신했습니다. 이번에는 "언젠가 우리가 할 수 있게 될 거야..." 하는 시연의 평범한 행렬이 아니었습니다. 지금 당장 실제로 사용할 수 있는 세련된 경험들이었습니다. 기술이 드디어 비전을 따라잡았고, 그 결과는 매혹적입니다.

참고: 이 게시물의 일부 링크에는 제휴 링크가 포함될 수 있습니다.

진정으로 마법처럼 느껴지는 마법

Chaossic의 Tower of Titans는 VR에 대한 중요한 점을 이해하고 있습니다. 마법을 현실처럼 느끼게 하려면 예쁜 효과 그 이상이 필요합니다. 그들의 핸드 트래킹 주문 시전 시스템은 자연스럽고 강력하게 느껴지는 상징적인 제스처를 사용합니다.

Tower of Titans Pathea


이 게임은 이 핵심 메커니즘을 아름답게 구축합니다. 여러분은 약하게 시작하여 점차 수백 명의 적과 궁극적으로 거대한 타이탄에 맞설 수 있는 막을 수 없는 존재가 됩니다. 전리품과 진행 시스템은 깊이를 더하지만, 실제로 손으로 주문을 시전하는 본능적인 만족감이 저를 그들의 부스로 계속 돌아오게 만들었습니다.

AWE 2025 Tower of Titans


그들은 콘텐츠 제작 시대를 위해 모든 것을 설계했습니다. 폭발적인 액션과 시선을 사로잡는 시각 효과는 어떤 각도에서 보아도 놀랍습니다. VR 게임이 공유 가능성에 의해 흥망성쇠가 결정된다는 점을 고려하면 현명한 움직임입니다.

드디어 제대로 된 움직임

저에게 진정한 승자는 Xelerate VR의 볼 베어링 전방위 트레드밀이었습니다. 여러 VR 트레드밀 솔루션을 시도해 보았는데, 이 제품이 드디어 제대로 작동합니다. 볼 베어링 시스템은 첫 걸음부터 자연스럽게 느껴집니다. 어색하게 미끄러지거나 기계와 씨름할 필요가 없습니다. 저는 Skyrim VR을 이것으로 플레이했는데, 제가 트레드밀 위에 있다는 것을 완전히 잊었습니다.

xeleratevr awe 2025 omni directional vr treadmill


Xelerate를 차별화하는 것은 개발자들이 분명히 게이머라는 점입니다. 특별한 신발이 필요 없고(낮은 접지면 신발만 있으면 됨), 배우기 쉽고, 경쟁 시스템보다 훨씬 더 많은 공간을 차지하지 않습니다. 그들은 소비자 및 아케이드 시장을 모두 목표로 하고 있으며, 경험이 얼마나 직관적인지를 고려할 때 현실적이라고 느껴집니다.

Infinadeck은 Vive Ultimate 트래커와 함께 전방위 접근 방식을 계속 추진하고 있으며, 주로 의료 및 군사 응용 프로그램을 목표로 합니다. 마스터하기는 까다롭지만, 일단 익숙해지면 인상적입니다.

infinadeck VR awe 2025 omin directional treadmill


더 단순한 쪽에서는 Anywhere Bungee VR이 하네스 시스템만으로 순수한 공포를 선사합니다. 그들은 옷에 신경 쓰지 않아도 되는 편리함을 제공했고(중요한 디테일!), 카운트다운과 낙하 및 튀어 오르는 이중 기울기가 있는 도쿄 타워 경험은 실제로 그 가장자리를 내려다보는 저를 진정으로 두렵게 했습니다. 그래픽은 완벽하지 않았지만, 때로는 단순한 실행이 복잡한 기술을 능가합니다.

anywhere bungee vr awe 2025

VR의 놀라운 측면

가장 흥미로운 시연 중 일부는 총격전이나 경주에 관한 것이 아니었습니다. Plai의 Piano Cafe는 디지털 피아노를 MIDI를 통해 Quest에 직접 연결하고 연주를 통해 코드를 배우는 혼합 현실 게임으로 음악 교육을 탈바꿈시킵니다. 사랑스러우며, 두 가지 난이도 모드가 있습니다. 하드 모드는 실제 도전을 위해 키 힌트 오버레이를 제거합니다.

plai piano cafe AWE 2025 meta quest mixed reality


실제로 피아노를 얼마나 잘 가르칠지는 모르겠지만, 이미 디지털 피아노를 가지고 있다면 정말 재미있습니다. 이는 VR이 엔터테인먼트가 아닌 실제로 삶을 개선하는 도구처럼 느껴지게 하는 실용적인 응용 프로그램입니다.

Infinity Speaks Studio의 Flowborne Spirit는 이러한 웰빙 측면을 더욱 발전시킵니다. 저는 몇 년 전 오리지널 Flowborne을 시도해 보았는데, 이 확장팩은 아름답습니다. 숨으로 구동되는 VR 명상 경험은 복부에 컨트롤러를 사용하여 호흡 패턴을 감지하고, 고요한 가상 풍경을 통해 여러분을 움직이게 합니다.

flowborne spirit meta quest awe 2025 vr meditation


새로운 장소, 향상된 음악, 더 깊은 휴식 경험과 함께 지난주 Quest에 출시되었습니다. 사람들이 이 세션에서 진정으로 편안해진 것을 지켜보면서 VR의 미래가 단지 아드레날린에 관한 것이 아니라는 것을 증명했습니다.

심지어 Pencil도 실제 종이 위에 디지털 가이드를 오버레이하여 그림을 배우는 것과 같은 기본적인 것을 마법처럼 느끼게 만듭니다. 저는 그들의 혼합 현실 트레이싱 시스템을 사용하여 야자수를 그렸는데, 놀랍게도 카타르시스를 느꼈습니다. 다양한 난이도의 다양한 레슨은 이것을 저에게 즉시 구매하게 만들었습니다.

Pencil Learn To Draw

예상치 못한 물리적 미래

DeadEyeVR은 제가 예상하지 못했던 트렌드를 보여줍니다. VR 스포츠를 실제로 실감나게 만드는 고급 물리 액세서리입니다. 저는 실제로 이전에 그들의 제품을 사용해 본 적이 있습니다. DriVR Elite 골프 클럽 부착물에는 실제 골프 메커니즘을 재현하기 위한 조절 가능한 무게와 전문적인 재료가 포함되어 있습니다. 컨트롤러를 휘두르는 것과 적절한 무게의 클럽을 휘두르는 것의 차이는 엄청납니다.

그들의 ShadowShot 양궁 시스템도 마찬가지로 VR 양궁을 제스처 기반 게임에서 실제 스포츠에 가까운 것으로 변화시킵니다. 그들의 부스에서 저는 그들이 개발 중인 새로운 햅틱 스톡 프로토타입을 확인했습니다. 이것들은 단순한 액세서리가 아니라 VR에서 실제 기술을 연습하려는 사람들을 위한 도구입니다.

Deadeye VR AWE 2025 accessories Quest

규칙을 깨는 게임

Team 21 Studio의 Ilysia MMORPG는 단 4명의 개발자가 무엇을 달성할 수 있는지에 깊은 인상을 받았습니다. 대부분의 VR MMO가 지루한 녹색 평원처럼 느껴지는 것과 달리, 그들은 활발한 커뮤니티와 함께 활기찬 세계를 만들었습니다. 이 게임은 기술적인 점검 목록을 확인하는 것 이상으로 매력적인 환경에 집중할 때 무엇이 가능한지 보여줍니다. 이 게임은 QuestSteam 모두에서 이용할 수 있습니다.

ilysia meta quest steam VR MMORPG AWE 2025


Games by Stitch의 Elsewhere Electric
은 즉시 화면에 돈을 던지고 싶게 만들었습니다. 이 비대칭 협동 퍼즐 게임은 Keep Talking and Nobody Explodes와 우주 테마 챌린지를 혼합합니다. 한 플레이어는 VR에서, 다른 플레이어는 모바일에서 플레이합니다. 출시 시 30개의 레벨이 있으며 점진적으로 더 어려워지는 이 게임은 VR 최고의 경험이 종종 순수한 기술보다는 창의적인 디자인에서 비롯된다는 것을 깨닫게 하는 종류의 게임입니다.

elsewhere electric meta quest steam AWE 2025 asymetric VR coop


Spacebar Arcade
는 제가 이전에 본 적 없는 것을 선보였습니다. 한 플레이어는 정상적으로 기계를 조작하고 다른 플레이어는 기계 안으로 순간 이동하여 머리에 로켓을 발사하는 비대칭 핀볼입니다. 실제 플리퍼 버튼과 스프링 발사기가 있는 맞춤형 아케이드 캐비닛은 육체적으로 힘들고, 완전히 터무니없고, 절대적으로 훌륭한 것을 만듭니다.

spacebar arcade meta quest VR AWE 2025

공포가 똑똑해질 때

Sinister Inn의 유령의 집 경험은 VR이 무엇을 잘하고 무엇을 잘 못 하는지에 대해 더 똑똑해져서 제 기대를 뛰어넘었습니다. 꼬불꼬불한 복도가 있는 작은 공간을 사용하여 복잡한 상호 작용 없이도 진정한 공포를 만듭니다. 실제로 상호 작용이 작동하지 않는 것이 그들에게 유리합니다. 잘못될 수 있는 기술이 적고, 아케이드 및 이벤트에 적합합니다.

Sinister Inn VR AWE 2025


멀티플레이어 버전도 있지만, 저에게는 솔로 경험만으로도 충분히 섬뜩했습니다. 때로는 최고의 VR 경험은 매체의 한계를 이해하는 경험입니다.

실제로 작동하는 피트니스

Kinneta Fitness는 센트럴 파크 러닝 경험으로 VR 피트니스가 제대로 작동하는 것을 보여주었습니다. 스마트 트레드밀에 연결하면 게임이 자동으로 속도와 경사를 조절하며, 트레이너가 가상 위치를 안내해 줍니다.

Kinneta fitness meta quest VR AWE 2025


가장 뛰어난 점은 트레드밀 컨트롤을 위한 패스스루 박스입니다. 헤드셋을 벗지 않고도 설정을 보고 조절할 수 있어 VR에서 발을 헛디딜 걱정을 없애줍니다. 이러한 종류의 사려 깊은 문제 해결이 좋은 VR과 훌륭한 VR을 구분 짓습니다.

가상이 실제와 만날 때

Studio X의 Vivarium은 실내 식물에 관심이 있는 저에게 개인적으로 매우 만족스러운 경험을 선사했습니다. 혼합 현실에서 가상 테라리움과 수족관을 만드는 것은 그러한 양육 본능을 완벽하게 충족시킵니다. 실제 공간 주변에 디지털 서식지를 배치할 수 있다는 것은 진정으로 마법처럼 느껴지며, 단순한 게임 그 이상으로 깊은 곳을 건드립니다.

vivarium meta quest VR AWE 2025

AR 혁명이 편안해지다

XREAL 부스는 그들이 50만 개 이상의 안경을 판매하여 전 세계 소비자 AR 시장의 거의 50%를 점유한 이유를 보여주었습니다. 혁신적인 X1 공간 컴퓨팅 칩으로 구동되는 그들의 새로운 One Pro 안경은 웨어러블 AR의 진정한 도약을 나타냅니다.

57도 시야각에서 447인치에 해당하는 디스플레이는 AR 안경 분야에서 가장 크지만, 진정으로 중요한 것은 장시간 사용 후 어떻게 느껴지는지입니다. TÜV 5성급 편안함 인증은 마케팅 용어가 아닙니다. 이것들은 실제로 장시간 착용해도 편안합니다.

XREAL one pro glasses AWE 2025


플랫 프리즘 NeXus 렌즈 디자인은 두께를 11mm로 유지하며, 내장된 보스 오디오 통합은 어색한 외부 스피커의 필요성을 없애줍니다. 실제 세계 고정 시스템은 3DoF 가상 화면을 제공하며, 완전 몰입 경험을 위한 6DoF 업그레이드 옵션도 있습니다.

가장 인상 깊었던 점은 교차 장치 호환성입니다. 노트북, USB-C를 통한 스마트폰, 게임 콘솔 및 3D 콘텐츠가 모두 완벽하게 작동합니다. 이것들은 단순한 시연용이 아니라 실제로 함께 생활할 수 있는 안경처럼 느껴집니다.

이 모든 것이 의미하는 것

AWE 2025는 이전과는 다른 느낌이었습니다. "언젠가 우리가 할 수 있을 거야"보다는 "지금 우리가 하고 있는 일"이 더 많았습니다. 기술은 경험 디자인이 기술적 능력보다 더 중요해지는 지점에 도달했으며, 최고의 시연은 이를 이해했습니다.

가장 뛰어난 경험은 Kinneta의 트레드밀 패스스루부터 Xelerate의 게이머 친화적 이동 시스템에 이르기까지 실제 문제를 해결했습니다. 더 실험적인 부스조차도 기술 시연보다는 진정한 인간의 필요에 기반을 두었습니다.

우리는 마침내 신기함 단계를 벗어났습니다. VR과 AR은 교육, 피트니스, 휴식, 기술 개발, 그리고 물론 엔터테인먼트와 같은 특정 작업의 도구가 되고 있습니다. 성공하는 기업들은 "어떤 멋진 것을 만들 수 있을까?"보다는 "이것이 어떤 문제를 해결하는가?"라고 묻는 기업들입니다.

미래는 날아다니는 자동차나 신경 임플란트가 아닐 수도 있습니다. 그것은 디지털 피아노 레슨, 숨으로 구동되는 명상, 그리고 실제 삶을 향상시키는 사려 깊게 설계된 경험입니다. 솔직히 말해서, 그런 미래는 정말 멋지게 들립니다.

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