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퀘스트 업데이트 44 및 46 라운드업

meta connect 2022


올해 Meta Connect는 Horizon Worlds를 통한 VR 소셜 경험 개선, 새로운 게임 발표, VR 피트니스 앱, 업무 및 생산성 앱 개선, 그리고 물론 Meta Quest Pro 발표 등 흥미로운 발표가 많았습니다!

여기서는 여러분이 1시간 반짜리 기조연설을 직접 시청할 필요 없이 알아야 할 모든 새로운 정보를 얻을 수 있도록 주요 내용을 간략한 세그먼트로 나누어 설명해 드리겠습니다!

Meta Quest Pro

모두가 기다려온 소식, Meta Quest Pro의 확정 소식부터 시작해 봅시다!

Meta Quest Pro



Meta Quest Pro는 작업 생산성과 혼합 현실 패스스루를 위해 설계된 헤드셋입니다. 사양에는 256GB 스토리지, 12GB RAM, 그리고 Snapdragon XR2+ 퀄컴 프로세서가 포함되어 있어 더 나은 열 성능을 통해 50% 더 많은 전력을 제공합니다.

렌즈는 실제로 빛을 여러 번 접는 팬케이크 렌즈이며, Quest 2 렌즈보다 40% 더 얇고 이는 중앙에 더 많은 픽셀을 의미하여 더 선명하고 깨끗한 시각과 텍스트를 제공합니다. LCD 디스플레이는 인치당 307% 더 많은 픽셀을 가지며, 로컬 디밍 기술을 사용하고 75% 더 많은 대비와 생생한 색상을 제공합니다.

메타 퀘스트 프로 렌즈


Quest Pro에는 혼합 현실 모드에서 VR로 전환할 때 빛샘을 방지하기 위해 렌즈 영역에 부착되는 자석식 라이트 블로커가 함께 제공됩니다.

기본적으로 Quest Pro는 헤드셋 자체의 균형을 더 좋게 하기 위해 헤드 스트랩 뒤쪽에 배터리 팩이 있습니다.

컨트롤러로 넘어가서, Meta Quest Touch Pro 컨트롤러는 손의 확장처럼 느껴지도록 만들어졌으며, 헤드셋과 독립적으로 추적하여(Quest 2와 달리) 360도 전 범위의 움직임과 훨씬 더 반응적이고 정확한 피드백을 위한 다른 유형의 햅틱 피드백(TruTouch)을 허용합니다.

Meta Quest Pro Touch Controllers


컨트롤러 하단에는 혼합 현실에서 실제 책상에 글을 쓸 때 컨트롤러에 보관하거나 가상 화이트보드에서 사용할 수 있도록 꺼낼 수 있는 스타일러스가 있습니다.

Meta Quest Pro는 헤드셋과 컨트롤러를 동시에 충전할 수 있는 충전 도크와 함께 제공되며, 이는 좋은 특징입니다.

Meta Quest Pro Charging Dock


헤드셋에 대한 다른 흥미로운 사실:

-헤드셋에 포함된 혼합 현실 패스스루 기술은 완전 RGB입니다. Meta는 개발자들이 물리적 세계와 현실 세계를 모두 통합하는 경험을 만들기를 바랍니다.

-Quest Pro는 여러분의 IRL 표정을 추적하여 Meta 아바타에 투영하여 VR 아바타를 훨씬 더 실감나게 애니메이션화하는 내부 카메라를 가지고 있습니다.

가격은 $1499.99이며, 오늘부터 나만의 Meta Quest Pro를 예약 주문할 수 있으며, 10월 25일에 배송될 예정입니다!

게임

퀘스트에서 출시될 게임에 대한 몇 가지 발표도 있었습니다!

Oculus Studios/Marvel의 Iron Man VR - 아이언맨 렌더링과 타이틀 화면 외에는 이 게임에 대해 많이 보여진 것은 없지만, 이 게임은 11월 3일 출시 예정이며, 이제 자체 페이지가 시작되었습니다!



Population: One은 플레이어가 자신의 지도, 게임 모드 및 기타 수정자를 마음껏 만들 수 있는 샌드박스 모드를 발표했습니다. 이 업데이트와 함께 새롭고 인기 있는 커뮤니티 지도가 제공될 것입니다! 샌드박스 모드는 올해 12월에 출시될 예정입니다.

Population One Sandbox Mode


Among Us VR의 공식 출시일은 11월 10일이며, 오늘부터 $9.99에 사전 주문할 수 있습니다!



두 가지 다른 Skydance Interactive 발표:

The Walking Dead Saints and Sinners Chapter 2: Retribution은 12월 1일 출시가 공식 발표되었습니다. 그들은 또한 BEHEMOTH라는 새로운 게임의 매우 모호한 타이틀 화면을 티저했습니다.

흥미롭게도 Microsoft는 Xbox Cloud Gaming을 Quest 장치에 도입하기 위해 Meta와 협력하여 VR에서 좋아하는 2D 게임을 플레이할 수 있도록 할 것입니다 (기본적으로 "평면" 게임으로 남아 있지만 Xbox 컨트롤러를 통해 VR 화면에서 보고 플레이할 수 있습니다).

Xbox Cloud Gaming to Quest

피트니스

피트니스 애호가를 위한 몇 가지 발표/업데이트:

피트니스/리듬 게임 Supernatural에 새로운 동작 유형인 무릎 타격이 추가될 예정입니다!

Supernatural Knee Strikes


Gym Class
는 농구 게임으로, 올 가을 퀘스트에 출시될 예정입니다.

메타는 10월 25일부터 너클 그립과 땀에 더 강한 페이셜 인터페이스를 포함한 퀘스트용 새로운 피트니스 기반 액세서리를 출시할 예정입니다.

Meta Quest Active Pack


피트니스 추적 기능이 메타 컴패니언 앱에 추가되어 헤드셋 외부에서도 통계를 추적할 수 있으며, 곧 새로운 앱을 통해 선택한 친구들과 피트니스 진행 상황을 공유할 수 있게 될 것입니다.

소셜 경험/호라이즌 월드

메타는 아바타와 소셜 경험을 VR뿐만 아니라 외부 앱에서도 공유하기 위해 큰 움직임을 보이고 있는 것 같습니다.

호라이즌 월드를 여러 앱에 통합하고 공유 가능한 링크를 통해 웹 브라우저나 휴대폰과 같은 여러 장치 유형에서 접근할 수 있도록 하는 것에 대한 많은 이야기가 있었습니다.

곧 호라이즌 월드에서 비디오를 찍어 인스타그램에 바로 릴스로 공유할 수 있게 될 것입니다.

Horizon Worlds Share to Reels


호라이즌 월드의 다른 개선 사항으로는 크리에이터에게 트라이 메시 객체를 가져올 수 있는 옵션을 제공하여 모양과 느낌을 개선하는 기능이 포함됩니다. 기본적으로 블렌더, 마야 및 기타 일반적인 3D 모델링 응용 프로그램에서 만든 작품들입니다. 또한 에픽 게임즈와 협력하여 스케치팹 라이브러리를 호라이즌 월드에 직접 공동 생성하고 있습니다.

마지막으로, 메타는 NBC 유니버설과 파트너십을 맺고 '더 오피스', '유니버설 몬스터즈', '드림웍스', '유니버설 할로윈 호러 나이츠' 등과 같은 대규모 IP를 중심으로 공동 제작 경험을 만들고 있습니다. 호라이즌 월드와 유니버설 테마파크 모두에서 이러한 경험을 할 수 있을 것이라고 언급되었습니다!

업무용 애플리케이션

메타의 퀘스트 프로 헤드셋에 대한 의도는 주로 원격으로 작업하고 싶지만 물리적으로 함께 작업하는 상호 작용 경험(정말 복제하기 어려운 느낌)을 놓치고 싶지 않은 사람들을 대상으로 합니다.

이를 위해 메타는 많은 일반적인 생산성 앱(Zoom, Microsoft Teams 등)과 파트너십을 맺어 사용자가 이러한 선호하는 앱에서 호라이즌 워크룸에 연결할 수 있도록 합니다.

Microsoft Teams In VR Workrooms


호라이즌 워크룸은 사용자들이 한 곳에서 협업할 수 있는 공간을 의미하며, 향후 업데이트에는 분리 그룹, 화이트보드용 스티커 메모, 3D 모델 가져오기 및 검토 기능 등이 포함될 예정입니다.

아바타

메타는 아바타에 매우 큰 비중을 두고 있으며, 인스타그램, 페이스북 메신저, WhatsApp에서 아바타를 스티커로, IG/FB 스토리, IG 릴 및 댓글에서 사용할 수 있도록 합니다. 곧 휴대폰 카메라와 마이크를 사용하여 아바타를 애니메이션화하여 Zoom과 같은 비 VR 표면에서의 통화 및 회의에서도 아바타를 사용할 수 있게 될 것입니다.

아바타 스토어는 올해 말 출시될 예정이며, 사용자에게 VR에서 가상 의류를 쇼핑할 기회를 제공합니다. 또한 브랜드 의류를 착용할 수 있는 기능과 메타가 디지털 상품을 위한 디지털 스토어를 소유하는 시작을 열어줍니다.

Meta Avatar Store


다리! 메타 아바타는 마침내 다리 지원을 받을 예정이며, 기조 연설에서 보여진 예시에서는 실제로 꽤 잘 움직이는 것처럼 보였습니다. 다리 지원은 호라이즌 월드에 먼저 적용된 후 시간이 지남에 따라 더 많은 앱으로 확장될 것입니다.

Horizon World Legs

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이 모든 흥미진진한 발표들과 함께, 메타의 성장을 지켜보는 것은 정말 흥미진진한 경험이었습니다. 내년 메타 커넥트가 무엇을 가져올지 기대됩니다!

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