Meta Quest 4: todo lo que realmente sabemos (y lo que es solo especulación)

by Atom Bomb Body

March 23, 2026


Meta Quest 4 no llegará en 2026. Probablemente tampoco llegará a principios de 2027. A pesar de lo que decían los artículos antiguos sobre un lanzamiento a "finales de 2026", los informes actuales apuntan a la segunda mitad de 2027 como muy pronto - y algunos filtradores se inclinan hacia 2028.

¿Por qué el retraso? Meta descartó sus planes originales para el Quest 4 (con nombres en código "Pismo Low" y "Pismo High"), reinició el proyecto bajo un nuevo nombre en código ("Griffin"), y ahora está haciendo malabares con dos líneas de visores de próxima generación separadas en lugar de una. Si añadimos los despidos en Reality Labs, el giro hacia las gafas inteligentes con IA y el aumento de la competencia de Apple, Valve y Samsung, se obtiene una hoja de ruta muy diferente a la que se esperaba hace un año.

Esto es lo que es probable según las filtraciones constantes, y lo que todavía es solo una expresión de deseos.

El Cronograma

El historial de lanzamientos de Quest de Meta parecía predecible hasta hace poco:

  • Quest 2: Octubre de 2020

  • Quest Pro: Octubre de 2022

  • Quest 3: Octubre de 2023

  • Quest 3S: Octubre de 2024

Ese patrón sugería un Quest 4 a finales de 2026. Pero múltiples fuentes dicen ahora que será a finales de 2027 o más tarde.

¿Qué cambió? El desarrollo original del Quest 4 fue supuestamente descartado y reiniciado, retrasando significativamente los plazos. Esto no fue una pausa - fue Meta replanteando toda su estrategia de próxima generación mientras también trabajaba en gafas de RA y un visor de RM ultraligero.

El CTO de Meta, Andrew Bosworth, ha confirmado que el Quest 4 sigue en la hoja de ruta, rebatiendo los titulares de "Quest 4 está cancelado". Pero "en la hoja de ruta" no significa "próximamente".

Si compraste un Quest 3 o Quest 3S en 2024-2025, tienes al menos dos años más antes de preocuparte por la obsolescencia. Tal vez tres.

Quest 4 no estará solo: La estrategia de dos visores

Meta no solo está fabricando un visor de próxima generación. Las filtraciones describen dos líneas de productos separadas:

El visor ultraligero (nombre en código "Puffin" o "Phoenix", posiblemente bajo la marca "Quest Air"): Un dispositivo estilo gafas que traslada el procesamiento y la batería a una unidad externa separada que se lleva en el cinturón o en el bolsillo. Piensa en algo más ligero en tu cara, conectado a una unidad externa. Se espera para principios o mediados de 2027.

Quest 4 (nombre en código "Griffin"): Un visor autónomo "todo en uno" tradicional con todo integrado. Más potente, más pesado que el ultraligero, pero aún así autónomo. Se espera para finales de 2027 o más tarde.

Esta división tiene sentido: el ultraligero se dirige a usuarios casuales que buscan comodidad para multimedia y VR social, mientras que el Quest 4 se dirige a jugadores y usuarios avanzados que necesitan rendimiento y no quieren lidiar con una unidad externa.

Para este artículo, nos centraremos en el Quest 4 - el sucesor "todo en uno serio" del Quest 3.

Lo que realmente sabemos (Confirmado o casi confirmado)

Separemos la información sólida de la especulación:

Ventana de lanzamiento: No antes de finales de 2027, posiblemente 2028. Esto es lo más confirmado que puede estar un hardware no lanzado - múltiples fuentes independientes más los comentarios de Bosworth apuntan a este cronograma.

Nombre en código: "Griffin" aparece en el código del firmware relacionado con las actualizaciones de Horizon OS. La investigación del firmware no es una confirmación oficial, pero es una señal fuerte.

Parte del ecosistema Horizon OS: Quest 4 ejecutará Horizon OS, el sistema operativo de Quest renombrado por Meta que ahora se está abriendo a fabricantes externos como Asus ROG y Lenovo. Esto está confirmado - Meta ha anunciado públicamente asociaciones para Horizon OS.

Chip Qualcomm: Meta se ha vuelto a comprometer públicamente con Qualcomm para chips XR en lugar de desarrollar silicio totalmente personalizado a corto plazo. Esto hace que un Snapdragon XR2 Gen 3 (o equivalente) sea la opción más realista.

Eso es todo. Todo lo demás se encuentra en distintos grados entre "probable" y "pura especulación".

Lo que es probable (Basado en filtraciones constantes)

Estos detalles aparecen en múltiples fuentes independientes y se alinean con los objetivos declarados de Meta, pero no están oficialmente confirmados:

 

Rendimiento del Snapdragon XR2 Gen 3

Múltiples informes creíbles de la industria tecnológica y expectativas de analistas apuntan a que el Quest 4 utilizará el chip XR de próxima generación de Qualcomm, muy probablemente el Snapdragon XR2 Gen 3, lo que traería:

  • Ganancias sustanciales de rendimiento de CPU/GPU sobre el XR2 Gen 2 del Quest 3

  • NPU (unidad de procesamiento neuronal) dedicada para funciones impulsadas por IA

  • Mejor soporte para renderizado foveado (si se incluye el seguimiento ocular)

  • Procesamiento de realidad mixta mejorado para passthrough y comprensión de la escena

Esta es una especulación fundamentada basada en las hojas de ruta de los chips y la asociación de Meta con Qualcomm, no en especificaciones filtradas.

 

Mejoras en la pantalla: Micro-OLED 4K

Múltiples informes centrados en la industria sugieren que Meta Quest 4 adoptará pantallas duales micro-OLED 4K por ojo, lo que representa un aumento de resolución de aproximadamente un 30–50% sobre los paneles LCD del Quest 3. Esto significaría:

  • Texto más claro para uso de productividad (monitores virtuales, navegación web)

  • Menos efecto de "rejilla" (screen-door effect)

  • Negros más profundos y mayor contraste que los paneles LCD del Quest 3

  • Mejor HDR para multimedia y juegos

El Micro-OLED es caro, lo que explica el rumoreado aumento de precio. También es lo que utiliza el Apple Vision Pro, y Meta claramente apunta a ese nivel.

Algunos artículos matizan esto como "OLED o LCD avanzado", sugiriendo que Meta podría comprometerse en el costo. Pero la mención constante de "micro-OLED 4K" en las filtraciones lo hace probable.

 

Seguimiento ocular y facial como funciones estándar

Se rumorea que el seguimiento ocular y facial serán estándar en el Quest 4, no funciones de nivel premium como en el Quest Pro. Esto permitiría:

  • Renderizado foveado: renderizar con total detalle solo donde estás mirando, ahorrando rendimiento

  • Mejor presencia social en VR: contacto visual y expresiones faciales realistas

  • Navegación de interfaz de usuario más natural: mirar los menús en lugar de apuntar con los controladores

El Quest Pro tenía estas características pero fracasó. Hacerlas estándar en el Quest 4 sugiere que Meta aprendió la lección: el seguimiento ocular/facial no debería ser una característica exclusiva de $1500.

 

Diseño más ligero y cómodo

Las filtraciones y la especulación de la industria enfatizan consistentemente una mejor usabilidad, con múltiples medios de renombre informando que Meta está diseñando el Quest 4 para que sea significativamente más ligero que el Quest 3 de 515 gramos. Esto proviene de:

  • Ópticas de lentes pancake más compactas

  • Mejor distribución del peso

  • Posiblemente un factor de forma de "gafas de esquí" en lugar del diseño de bloque en la cara del Quest 3

Reality Labs ha mostrado prototipos con carcasas más delgadas y ha afirmado un campo de visión de 180 grados, lo que sugiere que el Quest 4 se sentirá más como unas gafas que los visores actuales.

La comodidad importa para sesiones largas - si el Quest 4 apunta a la productividad y al consumo de medios junto con los juegos, necesita ser usable durante horas, no solo para sesiones de juego de 30 minutos.

 

Mejor Realidad Mixta

Se espera que el Quest 4 redoble su apuesta por las funciones de realidad mixta:

  • Cámaras de passthrough de mayor calidad

  • Detección de profundidad mejorada para una mejor oclusión de objetos

  • Comprensión de escena más robusta para aplicaciones de MR a escala de habitación

Esto se alinea con la estrategia de Meta: los juegos de VR están maduros, pero la realidad mixta es donde ocurre el crecimiento. El Quest 4 necesita ser un mejor dispositivo de MR que el Quest 3 para justificar la actualización.

Lo que todavía es especulación o expresión de deseos

Estos detalles son menciones aisladas, puras conjeturas o se basan en la lógica de "no sería genial si...":

 

Precio: $700-$800 (Tal vez)

Algunos informes barajan entre $700 y $800 para el Quest 4, especialmente si incluye micro-OLED 4K y seguimiento ocular. Otros sugieren que Meta mantendrá un modelo base más cercano al precio inicial de $499 del Quest 3 y reservará las especificaciones premium para una variante de nivel superior.

La cuestión del precio es complicada: históricamente Meta subsidia el hardware para hacer crecer la plataforma, pero Reality Labs perdió $19.2 mil millones solo en 2025. ¿Pueden todavía permitirse vender el Quest 4 a pérdida? ¿O comienza aquí el fin de la era del "Quest asequible"?

No lo sabemos. Las filtraciones de precios son notoriamente poco fiables hasta los anuncios oficiales.

 

Estrategia de modelo dual (¿Quest 4 + Quest 4S en el lanzamiento?)

Algunas especulaciones sugieren que Meta podría lanzar dos modelos de Quest 4 simultáneamente - una versión estándar y una premium, reflejando la estrategia del Quest 3/3S pero con una base de especificaciones más alta.

Esto es pura conjetura. Es plausible, pero no hay pruebas sólidas de ello.

 

Cambios en los controladores o entrada sin controladores

Las pulseras EMG de Meta (ya mostradas para gafas inteligentes) plantean dudas sobre la entrada futura: ¿seguiremos con los controladores, pasaremos solo a las manos o veremos un híbrido de EMG + seguimiento de manos en el Quest 4?

El problema: los juegos con muchos botones como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2 (Q.E.P.D.) hacen que la entrada puramente gestual sea poco práctica. Existe alguna especulación sobre diseños de controladores "sin anillo", pero nada concreto.

Espera mejoras iterativas en los controladores, no una revolución. El seguimiento de manos mejorará, pero los controladores no van a desaparecer.

La Competencia

Cuando el Quest 4 se lance en 2027-2028, no competirá contra el Quest 3. Estará luchando contra:

Apple Vision Pro: Ya se comercializa a $3499 con micro-OLED 4K y seguimiento ocular. El Quest 4 necesita ofrecer el 70-80% de la experiencia del Vision Pro al 20-30% del precio para justificar su existencia.

Samsung Galaxy XR: Visor de Android XR esperado para 2026-2027, respaldado por la plataforma de Google y la experiencia en hardware de Samsung.

El rumoreado visor autónomo de Valve: Visor basado en SteamOS con acceso nativo a la biblioteca de Steam, sin necesidad de PC. Si esto se lanza, es una amenaza directa al dominio de Quest en los juegos.

Asus ROG Tarius: Visor con Horizon OS con seguimiento ocular/facial, dirigido a jugadores. Este es un socio de la propia plataforma de Meta que potencialmente podría vender más barato que el Quest 4.

Meta no puede lanzar un "Quest 3 con mejores especificaciones" y esperar competir en este panorama. El Quest 4 necesita ser un producto premium que justifique un precio premium - por lo que la era de la "VR para el mercado masivo" de $299 probablemente haya terminado.

Lentes Graduadas

Una cosa que podemos predecir con confianza: el Quest 4 necesitará soluciones de lentes graduadas al igual que todos los Quest anteriores.

Meta vende insertos de lentes graduadas oficiales para los visores actuales, pero son caros y admiten rangos de graduación limitados. Las opciones de terceros como los insertos de lentes graduadas de VR Wave ofrecen alternativas más asequibles con un soporte de graduación más amplio (visión sencilla, progresivos, bifocales) e instalación a presión que no requiere herramientas.

Si usas gafas y estás esperando el Quest 4, empieza a presupuestar los insertos de lentes ahora. Usar visores de VR con gafas normales es incómodo y limita tu campo de visión. Los insertos graduados solucionan esto de forma limpia y valen la inversión para un uso a largo plazo.

Desmitificación: ¿Se canceló el Quest 4?

No. Bosworth desmintió públicamente los titulares de "Quest 4 está cancelado", confirmando que dos dispositivos reconocidos oficialmente siguen en la hoja de ruta.

La confusión surgió de:

  • Despidos en Reality Labs y cierres de estudios a principios de 2026

  • El giro hacia las gafas inteligentes con IA (las ventas de Ray-Ban Meta se triplicaron en 2025)

  • El descarte y reinicio de los planes originales del Quest 4

El Quest 4 está retrasado y rediseñado, no muerto. Pero "retrasado hasta 2027+" y "cancelado" se sienten bastante similares si estás esperando por él.

¿Debería importarte el Quest 4 ahora mismo?

Si no tienes VR: Compra un Quest 3 o 3S hoy mismo. Esperar 18-24+ meses por el Quest 4 significa perderse los excelentes juegos y experiencias de VR actuales. Las mejoras que traiga el Quest 4 no harán que el tiempo de espera valga la pena retroactivamente.

Si tienes un Quest 2: El Quest 3 ya es una mejora significativa (mejores lentes, realidad mixta, rendimiento). El Quest 4 será mejor, pero el Quest 3 es lo suficientemente bueno ahora. Decide basándote en si estás contento con tu Quest 2 o frustrado por sus limitaciones.

Si tienes un Quest 3 o 3S: Relájate. Tienes años antes de que llegue el Quest 4, y tu visor seguirá siendo relevante durante 2026-2027. No caigas en el FOMO (miedo a perderse algo) - disfruta de lo que tienes.

Si eres un entusiasta de la VR que busca lo último: Empieza a ahorrar. El Quest 4 a $700-800 (si los rumores son exactos) más lentes graduadas más una correa premium para la cabeza podría alcanzar fácilmente los $1000 en total. Presupuesta en consecuencia.

Al Final

El Meta Quest 4 probablemente será muy bueno. Pantallas micro-OLED 4K, seguimiento ocular, diseño más ligero, mejor realidad mixta - estas son mejoras significativas que abordan las limitaciones del Quest 3.

Pero no llegará pronto. A finales de 2027 como muy pronto, posiblemente 2028. Y probablemente no va a ser barato - la era de los Quest de $299-$499 parece estar terminando a medida que Meta pasa de "subsidiar todo para el crecimiento" a "hacer que la VR sea sostenible".

La especulación actual es solo eso: especulación basada en filtraciones, nombres en código de firmware y conjeturas fundamentadas sobre las hojas de ruta de los chips. Hasta que Meta anuncie oficialmente el Quest 4, trata todo como "probable" en el mejor de los casos, no como "confirmado".

Lo que sabemos con certeza: el Quest 4 existe de alguna forma, no llegará en 2026, ejecutará Horizon OS y utilizará un chip Qualcomm. Todo lo demás - pantallas, precio, características exactas - se encuentra en distintos grados de conjeturas informadas.

Si esa información es suficiente para tomar una decisión de compra (comprar ahora vs esperar), genial. Si necesitas especificaciones y precios concretos para decidir, estarás esperando mucho tiempo.

Bienvenido al extraño limbo de los rumores de hardware: suficiente información para emocionarse, no suficiente para hacer predicciones seguras, y demasiado tiempo para pensarlo todo demasiado.

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