Cómo utilizar Meta Quest Developer Hub: una guía para creadores de contenido

Crear contenido de RV de calidad no se trata solo de tener buena jugabilidad, necesitas las herramientas adecuadas para capturarlo. Hoy, hablemos del Meta Quest Developer Hub (MQDH), una poderosa herramienta que muchos creadores de contenido pasan por alto o encuentran intimidante. Te guiaré a través de todo, desde la configuración básica hasta las técnicas de grabación avanzadas, compartiendo lo que he aprendido de horas de prueba y error.
Primeros Pasos con el Modo Desarrollador
Antes de que puedas usar MQDH, necesitarás configurar el modo desarrollador en tu Quest. No te preocupes, no necesitarás escribir ningún código. Esto es lo que debes hacer:
- Visita developer.oculus.com/manage/organizations/create/
- Inicia sesión con tu cuenta de Meta (la misma que está conectada a tu Quest)
- Verifica tu cuenta usando una tarjeta de crédito o un número de teléfono (no te cobrarán)
- Crea un nombre de organización (puede ser cualquiera)
- Acepta el NDA

Luego, toma tu teléfono y abre la aplicación Meta Horizon. Con tu casco encendido, ve a Dispositivos, selecciona tu Quest y habilita el Modo Desarrollador en la configuración.

Configurando MQDH
Puedes encontrar la versión para Windows de Meta Quest Developer Hub aquí. (Los usuarios de Mac pueden descargarlo aquí).
Aunque el MQDH ofrece funcionalidad inalámbrica, primero deberás conectar tu Quest a tu PC con un cable USB. Esto no es solo durante la configuración inicial, deberás hacerlo cada vez que enciendas tu casco. Una vez que hayas realizado esa conexión inicial y habilitado el modo inalámbrico, puedes desconectarlo y usarlo de forma inalámbrica si lo deseas hasta la próxima vez que apagues tu casco.

Configuración de Grabación Explicada
Primero, veamos dónde se encuentran estas configuraciones. Una vez que tu casco esté conectado a tu PC (ya sea por cable o de forma inalámbrica):
- Haz clic en 'Transmitir' en la ventana de MQDH
- Busca el icono de la rueda dentada de configuración en la parte superior de la ventana de transmisión
- Haz clic en él para abrir todas las opciones de grabación
Aquí es donde encontrarás todas las configuraciones que estamos a punto de discutir. Estas configuraciones permanecerán iguales hasta que las cambies, por lo que solo necesitas configurarlas una vez para que coincidan con tus preferencias.

Tasa de Bits Objetivo
- Auto: Permite que MQDH se ajuste según tu configuración
- 20 Mbps: Bueno para ahorrar espacio
- 40 Mbps: Gran equilibrio entre calidad y tamaño de archivo (mi elección)
- 60 Mbps: Calidad extra alta
- 80 Mbps: Máxima calidad, pero archivos enormes
Opciones de Velocidad de Cuadros
- Auto: Se adapta a tu juego
- 24 FPS: Aspecto cinematográfico
- 30 FPS: Lo suficientemente fluido para la mayoría del contenido
- 60 FPS: Perfecto para juegos de ritmo rápido
- 120 FPS: Útil para grabaciones a cámara lenta (en postproducción)
Formato de Captura
Tienes dos opciones aquí, y son bastante diferentes:
Modo Auto Esta es tu opción segura para la grabación regular. Ajusta la calidad en función del rendimiento del sistema, lo que significa grabaciones más estables pero una calidad potencialmente variable si tu sistema se estresa.
Modo MAX Esta configuración captura la máxima calidad posible. Es perfecta para contenido profesional como tráilers de juegos, pero ten cuidado: los archivos serán enormes y tu casco podría calentarse más rápido durante sesiones largas.
Recorte de Video
- Original 1:1: Muestra la vista VR completa
- Recortado 16:9: Formato de pantalla ancha estándar
- Cinemático 16:9: Mi favorito, ofrece la mejor salida visual con un campo de visión más amplio
Consejos Profesionales y Problemas Comunes
Grabación de Audio
MQDH no puede capturar el audio de tu micrófono. Si planeas hacer comentarios, necesitarás una configuración de micrófono externo como un Antlion Audio ModMic Wireless o Rode Wireless GO. Graba con un software de grabación de audio separado y luego sincroniza el audio del juego y el audio de tu micrófono más tarde en la edición.
Problemas con el Modo Cinemático
A veces, los juegos se quedan atascados en pantallas de carga en modo cinematográfico. Si esto sucede:
- Intenta cambiar a formato original o recortado
- Considera grabar directamente desde el casco
- Reinicia tu casco si los problemas persisten
Grabación de Realidad Mixta
Si tus grabaciones de realidad mixta se ven inestables o sin anclar, intenta desactivar la estabilización de imagen en la configuración de MQDH.
Función de Reenvío de Entrada
MQDH incluye una característica interesante llamada reenvío de entrada que te permite controlar la escena del juego con tu teclado y mouse. Esto puede no funcionar bien para todos los juegos. Puedes hacer clic derecho y arrastrar para mirar alrededor o usar WASD para moverte. Sin embargo, no uses el casco mientras usas esto, tu vista permanecerá bloqueada mientras el juego se mueve, lo que puede ser extremadamente desorientador.
Encontrando tus Grabaciones
Todas las grabaciones se guardan directamente en tu Quest. Para acceder a ellas:
- Conecta tu Quest a tu PC
- Busca el botón de notificación en tu panel de Meta
- Haz clic en la notificación de conexión USB para aceptarla
- Abre la carpeta Meta Quest en tu PC
- Encuentra tus grabaciones en la carpeta Documentos

Consideraciones Finales
Si bien MQDH no es perfecto (puedes encontrarte con errores ocasionales como juegos que no cargan correctamente en modo cinematográfico o problemas de grabación de realidad mixta), sigue siendo la mejor herramienta disponible para los creadores de contenido de Quest. Las actualizaciones suelen solucionar estos problemas, aunque a veces introducen otros nuevos. ¿Mi consejo? Cuando veas una notificación de actualización, espera uno o dos días y consulta los foros de la comunidad antes de instalarla.
Recuerda, estas configuraciones son solo puntos de partida. Experimenta con diferentes combinaciones para encontrar lo que funciona mejor para tu contenido. Lo más importante es empezar a crear; siempre puedes ajustar y mejorar a medida que avanzas.
Jeffrey – I think the big confusion is around the term “content creator” which in this case is being used to talk about influencers (Youtubers, Tiktokers, livestreamers etc) however I do know in some cases people consider it to mean “developers”. In most cases Youtubers don’t really have a need for the other developer tools, being non developers.
I think the big confusion is around the term “content creator” which in this case is being used to talk about influencers (Youtubers, Tiktokers, livestreamers etc) however I do know in some cases people consider it to mean “developers”. In most cases Youtubers don’t really have a need for the other developer tools, being non developers.
You’ve pointed out a significant issue with that article’s framing. While it touches on a subset of MQDH’s features (specifically, the screen recording capability), it presents itself as a comprehensive guide. This is misleading for several reasons:
Limited Scope: As you noted, it primarily focuses on recording, neglecting the hub’s core functions related to application deployment, device management, and general developer workflows. The title “How to Use Meta Quest Developer Hub: A Content Creator’s Guide” implies a broader scope than the content delivers. Misrepresentation: Someone unfamiliar with MQDH might reasonably expect a guide covering its full range of functionalities. The article’s focus on recording, while useful for content creators, doesn’t accurately reflect the hub’s primary purpose. Lack of Essential Information: It omits crucial details about setting up developer mode, installing APKs, and managing device connections, which are fundamental to MQDH’s utility for developers.In conclusion, the article’s title is indeed misleading. It presents itself as a general guide to MQDH when it’s essentially a tutorial on using its recording features. This could lead to confusion and frustration for users seeking comprehensive information about the hub.