Samsung Galaxy XR: los auriculares de 1.799 dólares que ponen nervioso a Apple
Samsung acaba de lanzar el casco Galaxy XR este octubre, y las cosas se volvieron caóticas de inmediato. Con un precio de $1,799, están subcotizando el Vision Pro de Apple por $1,700 mientras igualan (y a veces superan) sus especificaciones. Los controles se agotaron en pocas horas después del lanzamiento. Las preventas están en aumento. Los eventos de demostración en las tiendas Samsung Experience tienen filas en la puerta.
¿Qué Hace Especial a Este Dispositivo?
Hablemos primero del hardware, porque Samsung no escatimó para alcanzar ese precio.
El Galaxy XR cuenta con pantallas micro-OLED duales, cada una con una resolución de 3,552 x 3,840. Eso son 27 millones de píxeles en total, ofreciendo imágenes que los primeros críticos califican de "impresionantes" y a la altura de la calidad de pantalla de Apple. El campo de visión es de 109° horizontal por 100° vertical, notablemente más amplio que la mayoría de los competidores.
En su interior, cuenta con el procesador Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 acompañado de 16GB de RAM y 256GB de almacenamiento. Eso representa aproximadamente un 20% más de rendimiento de CPU y un 15% más de rendimiento de GPU en comparación con el Meta Quest 3. No es nada extremadamente loco, pero suficiente para que todo se sienta fluido.
Lo que realmente lo diferencia es el conjunto de sensores. Seis cámaras hacia el exterior rastrean tu entorno y manos. Cuatro cámaras de seguimiento ocular permiten renderizado foveado (lo que hace que todo se vea más nítido donde realmente estás mirando) y capturan expresiones faciales para avatares. También hay reconocimiento de iris para desbloquear el dispositivo, un toque de seguridad que Apple no ofrece.
El Juego del Peso
Con 545g para el casco en sí, Samsung gana la guerra del confort frente a los pesados 750-800g del Vision Pro de Apple. La batería está separada (302g), lo que ayuda a distribuir mejor el peso en la cabeza en lugar de concentrarlo todo en la cara. Los bloqueadores de luz magnéticos permiten controlar cuánto deseas sumergirte en la experiencia.
Dicho esto, la comodidad es subjetiva según la primera ola de reseñas de usuarios en Reddit y YouTube este mes. Algunos reportan puntos de presión en el puente de la nariz, mientras que otros lo consideran el casco premium más cómodo que han usado. Tu experiencia puede variar.
Gemini AI: El Verdadero Diferenciador
El Galaxy XR funciona con Android XR, un sistema operativo abierto que soporta aplicaciones de Google Play, OpenXR, WebXR y contenido de Unity desde el primer momento. Pero la característica estrella es Gemini Live, el asistente de IA multimodal de Google integrado directamente en la experiencia.
Gemini no solo responde a comandos de voz. Ve lo que tú ves a través de las cámaras de passthrough y entiende el contexto. Señala un objeto en tu habitación y Gemini puede identificarlo y mostrar información relevante. Mira un partido deportivo y superpondrá estadísticas en vivo según lo que ocurre en pantalla. Pídele organizar tus ventanas de trabajo y acomodará tus pestañas de Chrome, videos de YouTube y llamadas de Google Meet en capas espaciales a tu alrededor. Puedes pausar la compartición de pantalla con Gemini por privacidad o cambiar a modo solo voz. Los subtítulos en vivo se ejecutan automáticamente para accesibilidad.
Comparado con la integración de Siri en el Vision Pro de Apple, que existe pero se siente como un añadido, empieza a quedar claro por qué los primeros usuarios están entusiasmados apenas semanas después del lanzamiento.
La Biblioteca de Juegos: Más Fuerte de lo Esperado
Aunque el ecosistema de aplicaciones aún está creciendo, la biblioteca de juegos arrancó con fuerza con un sólido repertorio de títulos de VR probados, portados desde Quest y SteamVR.
Juegos multijugador populares como Walkabout Mini Golf y Demeo (el dungeon crawler social) funcionan entre plataformas, así que no estás obligado a jugar solo. Arizona Sunshine Remake y Arizona Sunshine 2 ofrecen acción de disparos zombi. Job Simulator y Vacation Simulator brindan experiencias de VR accesibles y divertidas, ideales para demostraciones.
Los entusiastas del fitness obtienen FitXR (entrenamientos por suscripción), Exercise Your Demons (fitness en realidad mixta) y Litesport. Los fans de los juegos rítmicos tienen Synth Riders con multijugador cross-platform y God of Riffs: Battle For The Metalverse para acción heavy metal.
Otras adiciones interesantes que muestran la versatilidad de la plataforma:
- Green Hell VR: juego de supervivencia narrativa ambientado en el Amazonas
- Real VR Fishing: simulador de pesca multijugador sorprendentemente adictivo
- BRINK Traveler: aplicación de viajes con capturas fotogramétricas de lugares reales
- Mirrorscape: plataforma AR para crear mapas de batalla 3D para RPG de mesa
- NFL Pro Era: simulación NFL licenciada (perfecto con el Explorer Pack que incluye NFL PRO ERA)
- Cubism y Enigmo: juegos de rompecabezas espaciales que destacan el seguimiento de manos
La biblioteca también incluye algunos títulos más peculiares como Drunkn Bar Fight (acción tipo brawler), Thrasher (remaster de juego de skate VR) y Flappy XR (plataformero familiar diseñado para seguimiento de manos). Unity anunció varios títulos de lanzamiento incluyendo Crystal Commanders (RTS en realidad mixta), Broken Spectre: Director's Cut (horror cósmico) y Soul Spire (puzzle meditativo con beats lo-fi).
¿Qué falta? Exclusivos importantes. La mayoría de estos juegos ya existen en otras plataformas. Samsung apuesta a que el ecosistema abierto de Android XR atraerá a desarrolladores para portar contenido existente rápidamente, lo cual parece estar funcionando hasta ahora. Titan Isles (aventura cooperativa bullet hell parkour) ya está confirmado para un port en 2026.
La situación del control importa: muchos de estos juegos funcionan mejor con los controles de $250 que solo con el seguimiento de manos, especialmente shooters y juegos rítmicos. Es un costo adicional, pero si lo compras para jugar, considera incluirlo en tu presupuesto.
Situación de Aplicaciones: Realidad del Día de Lanzamiento
Más allá de los juegos, Samsung lanzó este octubre con más de 50 experiencias XR de socios como Adobe, Calm, MLB y Fox Sports. Todas las apps de Google Play funcionan de inmediato, lo que te da acceso a servicios de streaming y apps estándar de Android. Puedes transmitir juegos de PC VR vía SteamVR con Virtual Desktop, y el seguimiento ocular funciona perfectamente en apps sociales de VR como VRChat.
Pero aquí está el problema: Meta Quest 3 tiene años de desarrollo de ecosistema y una biblioteca enorme. Apple Vision Pro tiene integración total con su ecosistema y apps diseñadas específicamente para computación espacial. Samsung tiene... un inicio prometedor y mucho potencial.
La plataforma es amigable para desarrolladores, basada en estándares abiertos que facilitan el porteo. Los desarrolladores de Unity pueden trasladar proyectos rápidamente. La pregunta es qué tan rápido ocurrirá la adopción ahora que el hardware está en manos de los usuarios. Si compras por la biblioteca de apps más allá de los juegos, estás comprando la promesa de lo que llegará en los próximos 6-12 meses, no lo que existe hoy.
Google mejora la oferta con un "Explorer Pack" por tiempo limitado para adoptantes tempranos que incluye Google AI Pro, YouTube Premium, NBA League Pass, Calm Premium y NFL PRO ERA para la temporada. Es un buen valor agregado para quienes compran en el lanzamiento.
Realidad Mixta que Realmente Funciona
Las cámaras de passthrough ofrecen realidad mixta a color de alta resolución con latencia sorprendentemente baja. Puedes ver tu entorno físico lo suficientemente claro para trabajar en tu laptop, caminar por tu casa o tomar una bebida sin quitarte el casco.
El espacio de trabajo de "pantalla infinita" es donde brilla para productividad. Puedes organizar apps y ventanas a tu alrededor: pestañas de Chrome flotando a la izquierda, YouTube arriba, una llamada de Google Meet a la derecha, todo anclado en tu espacio físico. Con un teclado y ratón físicos o conectando tu PC, tienes un setup de computación espacial que realmente tiene sentido para trabajar.
Para entretenimiento, el Galaxy XR soporta video hasta 8K a 60fps con audio Dolby Atmos. Los altavoces duales de 2 vías (woofer y tweeter) y el conjunto de seis micrófonos ofrecen un audio espacial sorprendentemente bueno. Mira múltiples partidos simultáneamente con estadísticas generadas por IA en vivo, o sumérgete en contenido VR 180° y 360° de YouTube. Gemini incluso puede espacializar contenido 2D en 3D inmersivo, aunque los resultados varían.
El Problema del Seguimiento de Manos
Aquí es donde los comentarios tempranos de usuarios se vuelven complicados.
El seguimiento de manos en el Galaxy XR es... inconsistente según las reseñas de este mes. Algunos usuarios dicen que funciona bien para gestos básicos. Otros lo encuentran frustrantemente complicado en comparación con Vision Pro o incluso Quest 3, especialmente para interacciones con ambas manos. El pellizco para hacer zoom puede funcionar o no. Las tareas de precisión se sienten menos confiables de lo que deberían.
Samsung vende los controles por separado por $250, y se agotaron inmediatamente al lanzamiento. Eso dice mucho: la gente los quiere. Los controles usan seguimiento IR y funcionan bien para juegos y interacciones precisas cuando se necesitan. Pero cobrar $250 extra por algo que Meta incluye en la caja? Eso molestará a algunos compradores.
La buena noticia es que las actualizaciones de software podrían mejorar el seguimiento de manos con el tiempo. La mala noticia es que estás pagando $1,799 por hardware que necesita actualizaciones de software para sentirse completo.
Duración de la Batería
Dos horas de uso general. Quizás 2.5 horas para reproducción de video.
Eso es lo que obtienes con una sola carga, y se nota como una limitación. Puedes usar el casco mientras está enchufado, lo que ayuda para sesiones largas en un escritorio. Pero para experiencias de realidad mixta realmente móviles, sentirás ansiedad por la batería después de la primera hora.
Esto no es exclusivo de Samsung—Vision Pro tiene duración similar—pero sigue siendo un inconveniente cuando estás en medio de algo y aparece la advertencia de batería baja.
¿Quién Debería Comprar Esto (Ahora)?
El Galaxy XR tiene sentido para varios tipos de personas:
Jugadores de VR que quieren gráficos premium sin el ecosistema de Meta. Si ya tienes juegos populares de VR en Steam o quieres multijugador cross-platform con usuarios de Quest, el Galaxy XR ofrece mejores gráficos que Quest 3 con acceso a muchos de los mismos títulos. Solo presupuestar para esos controles.
Adoptantes tempranos que quieren hardware premium sin el impuesto de Apple. Si has estado mirando el Vision Pro pero no puedes justificar $3,500, esta es la alternativa más cercana a la mitad de precio. La calidad de pantalla es comparable, las funciones de IA posiblemente mejores, y no estás atrapado en el ecosistema de Apple.
Usuarios avanzados de Android y desarrolladores. Si ya estás invertido en el ecosistema Android o construyes experiencias XR usando Unity, OpenXR o WebXR, el Galaxy XR es la plataforma premium más amigable para desarrolladores disponible. Los estándares abiertos facilitan el porteo y el respaldo de Google asegura soporte a largo plazo.
Profesionales enfocados en productividad que quieren computación espacial para el trabajo. El espacio de trabajo infinito, la asistencia de Gemini AI y la capacidad de vincular tu PC hacen esto realmente útil para multitarea de formas que los monitores tradicionales no pueden igualar.
¿Quién no debería comprarlo? Jugadores que buscan la mayor biblioteca absoluta (Quest 3 sigue ganando en volumen), devotos del ecosistema Apple (Vision Pro tiene más sentido pese al precio) y cualquiera que espere un ecosistema de apps completamente maduro desde el primer día.
El Panorama General
Samsung no solo está lanzando un casco: se está posicionando como el Android de la computación espacial. Mientras Apple construye un jardín cerrado y Meta impulsa su propio ecosistema, Samsung apuesta por la apertura, la adopción de desarrolladores y la integración de IA.
También planean futuras gafas de IA en colaboración con Warby Parker y Gentle Monster, combinando moda con funcionalidad XR. El Galaxy XR es la base de una estrategia más amplia que se extiende más allá de los cascos voluminosos hacia wearables cotidianos.
¿Funcionará? El hardware es sólido. Las funciones de IA son genuinamente innovadoras. La biblioteca de juegos al lanzamiento es más fuerte de lo esperado. El precio es agresivo. Pero el ecosistema de apps necesita madurar rápido y algunos detalles de experiencia de usuario (seguimiento de manos, batería) requieren pulido mediante actualizaciones de software.
Por ahora, el Galaxy XR es el mejor casco de realidad mixta de $1,799 que puedes comprar. Si eso es suficiente para desafiar a Apple y Meta a largo plazo depende de lo que ocurra en los próximos seis meses con adopción de desarrolladores, mejoras de software y compromiso de Samsung con la plataforma.
Para un lanzamiento totalmente nuevo en octubre de 2025 que desafía fundamentalmente cómo pensamos sobre computación espacial, es un punto de partida impresionante.
Disponible ahora en Samsung.com y en tiendas selectas Samsung Experience en EE. UU. y Corea del Sur. Hay unidades de demostración en las tiendas si quieres probar antes de comprar.