Filtración del proyecto Phoenix de Meta: lo que realmente muestra el firmware

by Atom Bomb Body

September 15, 2026


Meta está desarrollando un nuevo visor de realidad virtual que no es un Quest 4. Este mes, el firmware de Horizon OS de Meta incluyó accidentalmente una interfaz de usuario para configurar lentes graduadas, y las imágenes son bastante específicas sobre el aspecto de este dispositivo: un visor con forma de gafas, un cable externo, almohadillas nasales en lugar de espuma facial y calibración mediante código QR. Internamente se llama Project Phoenix y, básicamente, confirma lo que se ha estado diciendo desde hace algún tiempo. Meta está desarrollando un visor ultraligero de realidad mixta con una unidad de procesamiento independiente, controles mediante seguimiento ocular y un diseño centrado en la comodidad en lugar del rendimiento para juegos.

Así que esto es lo que realmente muestra la filtración, lo que sugiere y lo que todavía son simples especulaciones antes de Meta Connect la próxima semana.

Lo que se filtró

El firmware de Horizon OS incluía software de producción real para la configuración de lentes graduadas, con una interfaz de usuario real que muestra cómo los usuarios instalarían y calibrarían las lentes graduadas mediante códigos QR. 

Las imágenes muestran una visera delgada y opaca con brazos similares a los de unas gafas, no unas gafas de realidad aumentada transparentes. Básicamente, es un visor de realidad mixta con cámaras de transmisión que tiene el aspecto de unas gafas en lugar de una máscara de buceo. Cuenta con almohadillas nasales ajustables en lugar de una junta facial de espuma, por lo que se apoya sobre la nariz como unas gafas normales en lugar de rodear el rostro. Hay sensores en las patillas y en la parte inferior, probablemente para el seguimiento, aunque Meta no ha dicho exactamente para qué sirven.

Hay un cable conectado a la patilla izquierda, lo que constituye la evidencia más clara del supuesto enlace con una unidad externa de procesamiento y batería. Y la calibración mediante código QR para las lentes graduadas sugiere que el seguimiento ocular es fundamental para el funcionamiento de este visor.

Se trata de software de producción que Meta realmente preparó para su lanzamiento, no de especulaciones o rumores.

La elección de diseño

La principal característica de Phoenix es trasladar la batería y el hardware de procesamiento a una unidad externa, dejando únicamente la pantalla, las cámaras y los sensores en la parte que se lleva puesta. Es un enfoque bastante diferente al de los dispositivos actuales.


Quest 3 integra todo en el visor: batería, procesador, pantalla y óptica. Es autónomo y práctico, pero todo ese peso recae sobre el rostro y todo el calor no tiene otro lugar al que ir excepto hacia la piel. Apple Vision Pro adoptó un punto intermedio al mantener el procesador en el visor, ya que necesita estar cerca de la pantalla, pero trasladando la batería a un cable externo. Aun así, sigue siendo pesado en el rostro.

Phoenix traslada todo el peso del hardware fuera del rostro a una unidad que se lleva en la cintura o en un bolsillo. La ventaja es bastante evidente: es mucho más ligero y cómodo para sesiones prolongadas; la desventaja es que durante su uso estás conectado a una unidad de procesamiento. Para sesiones largas de contenido multimedia o uso de realidad mixta probablemente no sea un problema, pero para juegos que dependen mucho de los controles o experiencias a escala de habitación, el cable podría resultar incómodo.

Esto permite entender cómo podría estar posicionando Meta a Phoenix: un dispositivo optimizado para la comodidad y las sesiones prolongadas, no un visor centrado en los videojuegos como lo ha sido tradicionalmente Quest.

Lo que sugieren las imágenes

El seguimiento ocular es la principal forma de interacción, por lo que miras algo, juntas los dedos y lo seleccionas, sin necesidad de usar controladores de forma predeterminada. Es el mismo enfoque que utiliza Apple Vision Pro y es coherente con el prototipo Orion de Meta. Meta incluso programó una sesión en Connect llamada "Una guía práctica para la interacción sin controladores", lo que básicamente confirma que Meta está a punto de hablar sobre este tema.

Horizon OS se encarga de ejecutar todo. Phoenix utiliza el mismo sistema operativo que Quest, por lo que, en teoría, las aplicaciones existentes de Horizon Store podrían funcionar; Meta simplemente aún no ha confirmado qué juegos o aplicaciones serán compatibles.

Está diseñado principalmente para pantallas y contenido multimedia. Meta ha estado desarrollando funciones de pantallas virtuales, gestión de ventanas y reproducción de vídeo 3D en Horizon OS, y todo el diseño de Phoenix encaja con ese enfoque. Ligero, diseñado para sesiones prolongadas y compatible con passthrough. Los videojuegos parecen ser una función secundaria.

El diseño abierto con almohadillas nasales en lugar de una junta facial sellada es interesante porque permite que la luz ambiental y la visión periférica del mundo real entren por los bordes. Es excelente para la comodidad y la realidad mixta, aunque potencialmente menos inmersivo para experiencias de realidad virtual profunda.

Lo que está confirmado y lo que es un rumor

El firmware confirma el diseño similar a unas gafas con almohadillas nasales, las lentes graduadas extraíbles, la calibración mediante códigos QR, la conexión por cable, la preparación de Horizon OS y la compatibilidad con seguimiento ocular y entrada mediante las manos.

Los informes y el firmware sugieren una unidad externa de procesamiento y batería, interacción mediante mirada y gesto de pinza, un peso inferior al de Quest 3, un enfoque centrado en contenido multimedia y realidad mixta, y un objetivo de lanzamiento para la primera mitad de 2027.

Todo lo demás es un rumor. Las especificaciones de las pantallas Micro-OLED, las cifras de peso de "menos de 110 g", el seguimiento facial y Eye Unlock en el lanzamiento, "Pegasus" como nombre comercial para consumidores, un precio de 999 $ o menos, los detalles de los controladores y la compatibilidad con PC VR. No hay que considerar los rumores como si fueran información confirmada.

Qué sucederá la próxima semana

Meta Connect se celebrará del 23 al 24 de septiembre y, obviamente, Meta hablará sobre Phoenix. Podría tratarse de una presentación completa, una vista previa para desarrolladores o simplemente de muchas preguntas que todavía no tendrán respuesta. Lo cubriremos mediante una publicación en el blog con toda la información oficial disponible, así que vuelve a consultar para conocer todos los detalles.

Por ahora, Phoenix está claramente más avanzado de lo que cualquiera esperaba, pero la filtración no lo revela todo. Se desconoce el precio, se desconocen las especificaciones exactas y tampoco se sabe si el dispositivo realmente se lanzará el próximo año o si sufrirá un retraso. Todo eso se conocerá la próxima semana.

Te ofreceremos el análisis completo una vez que Meta lo anuncie oficialmente.

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