Meta Quest 4: Alles, was wir tatsächlich wissen (und was nur Spekulation ist)

by Atom Bomb Body

March 23, 2026


Meta Quest 4 kommt nicht im Jahr 2026. Wahrscheinlich kommt es auch nicht Anfang 2027. Trotz früherer Artikel, die von einer Veröffentlichung "Ende 2026" sprachen, deuten aktuelle Berichte frühestens auf die zweite Jahreshälfte 2027 hin – und einige Leaker tendieren sogar zu 2028.

Warum die Verzögerung? Meta hat seine ursprünglichen Quest 4-Pläne (Codenamen „Pismo Low“ und „Pismo High“) verworfen, das Projekt unter einem neuen Codenamen („Griffin“) neu gestartet und jongliert nun mit zwei separaten Headset-Linien der nächsten Generation statt nur einer. Rechnet man die Entlassungen bei Reality Labs, den Schwenk hin zu KI-Smart-Glasses und den verstärkten Wettbewerb durch Apple, Valve und Samsung hinzu, ergibt sich eine ganz andere Roadmap als noch vor einem Jahr erwartet.

Hier ist das, was basierend auf konsistenten Leaks wahrscheinlich ist, und was bisher nur Wunschdenken bleibt.

Der Zeitplan

Metas Quest-Veröffentlichungshistorie sah bis vor kurzem vorhersehbar aus:

  • Quest 2: Oktober 2020

  • Quest Pro: Oktober 2022

  • Quest 3: Oktober 2023

  • Quest 3S: Oktober 2024

Dieses Muster deutete auf eine Quest 4 Ende 2026 hin. Doch mehrere Quellen sprechen nun von Ende 2027 oder später.

Was hat sich geändert? Die ursprüngliche Quest 4-Entwicklung wurde Berichten zufolge verworfen und neu gestartet, was die Zeitpläne erheblich nach hinten verschob. Dies war keine Pause – es war ein Überdenken der gesamten Next-Gen-Strategie durch Meta, während gleichzeitig an AR-Brillen und einem ultraleichten MR-Headset gearbeitet wurde.

Metas CTO Andrew Bosworth hat bestätigt, dass die Quest 4 weiterhin auf der Roadmap steht und damit Schlagzeilen wie „Quest 4 ist eingestellt“ widersprochen. Aber „auf der Roadmap“ bedeutet nicht „kommt bald“.

Wenn Sie 2024–2025 eine Quest 3 oder Quest 3S gekauft haben, haben Sie mindestens zwei weitere Jahre Zeit, bevor Sie sich Sorgen um Veralterung machen müssen. Vielleicht drei.

Quest 4 wird nicht allein sein: Die Zwei-Headset-Strategie

Meta stellt nicht nur ein Headset der nächsten Generation her. Leaks beschreiben zwei separate Produktlinien:

Das ultraleichte Headset (Codename „Puffin“ oder „Phoenix“, möglicherweise unter dem Namen „Quest Air“): Ein Gerät im Goggle-Stil, das Rechenleistung und Akku in ein separates Gehäuse (Puck) auslagert, das am Gürtel oder in der Tasche getragen wird. Denken Sie an weniger Gewicht im Gesicht, verbunden mit einem Puck. Erwartet für Anfang bis Mitte 2027.

Quest 4 (Codename „Griffin“): Ein traditionelles All-in-One-Standalone-Headset, bei dem alles eingebaut ist. Leistungsstärker, schwerer als das ultraleichte Modell, aber immer noch in sich geschlossen. Erwartet für Ende 2027 oder später.

Diese Aufteilung macht Sinn: Das ultraleichte Modell zielt auf Gelegenheitsnutzer ab, die Komfort für Medien und soziale VR suchen, während die Quest 4 auf Gamer und Power-User ausgerichtet ist, die Leistung benötigen und keinen Puck mit sich führen wollen.

In diesem Artikel konzentrieren wir uns auf die Quest 4 – den „seriösen All-in-One“-Nachfolger der Quest 3.

Was wir tatsächlich wissen (bestätigt oder nahezu bestätigt)

Lassen Sie uns die soliden Informationen von Spekulationen trennen:

Veröffentlichungszeitfenster: Nicht vor Ende 2027, möglicherweise 2028. Dies ist so sicher, wie unangekündigte Hardware nur sein kann – mehrere unabhängige Quellen sowie Bosworths Kommentare deuten auf diesen Zeitplan hin.

Codename: „Griffin“ erscheint im Firmware-Code im Zusammenhang mit Horizon OS-Updates. Firmware-Recherche ist keine offizielle Bestätigung, aber ein starkes Signal.

Teil des Horizon OS-Ökosystems: Die Quest 4 wird mit Horizon OS laufen, Metas umbenanntem Quest-Betriebssystem, das nun für Drittanbieter wie Asus ROG und Lenovo geöffnet wird. Dies ist bestätigt – Meta hat Partnerschaften für Horizon OS öffentlich angekündigt.

Qualcomm-Chip: Meta hat sich öffentlich erneut zu Qualcomm für XR-Chips bekannt, anstatt kurzfristig vollständig eigene Chips zu entwickeln. Damit ist ein Snapdragon XR2 Gen 3 (oder ein Äquivalent) die realistischste Wahl.

Das war's. Alles andere ist in unterschiedlichem Maße „wahrscheinlich“ bis „reine Spekulation“.

Was wahrscheinlich ist (Basierend auf konsistenten Leaks)

Diese Details tauchen in mehreren unabhängigen Quellen auf und decken sich mit Metas erklärten Zielen, sind aber nicht offiziell bestätigt:

 

Snapdragon XR2 Gen 3 Leistung

Mehrere glaubwürdige Berichte aus der Technologiebranche und Analystenerwartungen deuten darauf hin, dass die Quest 4 Qualcomms XR-Chip der nächsten Generation verwenden wird, höchstwahrscheinlich den Snapdragon XR2 Gen 3, was Folgendes mit sich bringen würde:

  • Erhebliche CPU/GPU-Leistungssteigerungen gegenüber dem XR2 Gen 2 der Quest 3

  • Dedizierte NPU (Neural Processing Unit) für KI-gesteuerte Funktionen

  • Bessere Unterstützung für Foveated Rendering (falls Eye-Tracking enthalten ist)

  • Verbesserte Mixed-Reality-Verarbeitung für Passthrough und Raumverständnis

Dies ist eine fundierte Spekulation basierend auf Chip-Roadmaps und Metas Qualcomm-Partnerschaft, keine geleakten Spezifikationen.

 

Display-Upgrades: 4K Micro-OLED

Mehrere branchenfokussierte Berichte deuten darauf hin, dass die Meta Quest 4 duale 4K Micro-OLED-Displays pro Auge erhalten wird, was einer Auflösungssteigerung von etwa 30–50 % gegenüber den LCD-Panels der Quest 3 entspricht. Dies würde bedeuten:

  • Klarerer Text für produktive Nutzung (virtuelle Monitore, Web-Browsing)

  • Weniger Fliegengitter-Effekt (Screen-Door Effect)

  • Tieferes Schwarz und höherer Kontrast als bei den LCD-Panels der Quest 3

  • Besseres HDR für Medien und Spiele

Micro-OLED ist teuer, was die gemunkelte Preiserhöhung erklärt. Es ist auch die Technologie, die Apple im Vision Pro einsetzt, und Meta zielt eindeutig auf diese Ebene ab.

Einige Artikel schränken dies ein und sprechen von „OLED oder fortschrittlichem LCD“, was darauf hindeutet, dass Meta beim Preis Kompromisse eingehen könnte. Aber die konsistente Erwähnung von „4K Micro-OLED“ in Leaks macht es wahrscheinlich.

 

Eye- und Face-Tracking als Standardfunktionen

Es wird gemunkelt, dass Eye- und Face-Tracking bei der Quest 4 zum Standard gehören werden und nicht mehr Premium-Features wie bei der Quest Pro sind. Dies würde ermöglichen:

  • Foveated Rendering: Volle Details werden nur dort gerendert, wo Sie gerade hinsehen, was Leistung spart

  • Bessere soziale Präsenz in VR: realistischer Blickkontakt und Gesichtsausdrücke

  • Natürlichere UI-Navigation: Menüs anschauen, anstatt mit Controllern darauf zu zeigen

Die Quest Pro verfügte über diese Funktionen, floppte jedoch. Sie zum Standard in der Quest 4 zu machen, deutet darauf hin, dass Meta die Lektion gelernt hat: Eye-/Face-Tracking sollte kein exklusives 1500-Dollar-Feature sein.

 

Leichteres, komfortableres Design

Leaks und Branchenspekulationen betonen konsequent die verbesserte Tragbarkeit. Mehrere seriöse Quellen berichten, dass Meta die Quest 4 so konzipiert, dass sie deutlich leichter als die 515 Gramm schwere Quest 3 ist. Dies wird erreicht durch:

  • Kompaktere Pancake-Linsenoptik

  • Bessere Gewichtsverteilung

  • Möglicherweise ein „Skibrillen“-Formfaktor anstelle des „Klotz-im-Gesicht“-Designs der Quest 3

Reality Labs hat Prototypen mit schlankeren Gehäusen gezeigt und ein Sichtfeld von 180 Grad behauptet, was darauf hindeutet, dass sich die Quest 4 mehr wie eine Brille anfühlen wird als aktuelle Headsets.

Komfort ist wichtig für lange Sitzungen – wenn die Quest 4 neben Gaming auch auf Produktivität und Medienkonsum abzielt, muss sie stundenlang tragbar sein, nicht nur für 30-minütige Spielesitzungen.

 

Bessere Mixed Reality

Es wird erwartet, dass die Quest 4 bei den Mixed-Reality-Funktionen noch einen drauflegt:

  • Höherwertige Passthrough-Kameras

  • Verbesserte Tiefenmessung für bessere Objektaufhebung (Occlusion)

  • Robusteres Raumverständnis für MR-Anwendungen im Raummaßstab

Dies deckt sich mit Metas Strategie: VR-Gaming ist ausgereift, aber in der Mixed Reality liegt das Wachstum. Die Quest 4 muss ein besseres MR-Gerät als die Quest 3 sein, um das Upgrade zu rechtfertigen.

Was noch Spekulation oder Wunschdenken ist

Diese Details sind entweder einmalige Erwähnungen, reine Vermutungen oder basieren auf der Logik „Wäre es nicht cool, wenn...“:

 

Preis: 700–800 $ (Vielleicht)

Einige Berichte bringen 700–800 $ für die Quest 4 ins Spiel, insbesondere wenn sie 4K Micro-OLED und Eye-Tracking enthält. Andere vermuten, dass Meta ein Basismodell näher am Startpreis der Quest 3 von 499 $ beibehalten und Premium-Spezifikationen einer höherwertigen Variante vorbehalten wird.

Die Preisfrage ist kompliziert: Meta subventioniert Hardware historisch gesehen, um die Plattform zu vergrößern, aber Reality Labs verlor allein im Jahr 2025 19,2 Milliarden Dollar. Können sie es sich noch leisten, die Quest 4 mit Verlust zu verkaufen? Oder beginnt hier das Ende der Ära der „erschwinglichen Quest“?

Wir wissen es nicht. Preis-Leaks sind notorisch unzuverlässig bis zur offiziellen Ankündigung.

 

Zwei-Modell-Strategie (Quest 4 + Quest 4S zum Launch?)

Einige Spekulationen deuten darauf hin, dass Meta zwei Quest 4-Modelle gleichzeitig auf den Markt bringen könnte – eine Standard- und eine Premium-Version, was die Quest 3/3S-Strategie widerspiegelt, jedoch auf einem höheren Spezifikationsniveau.

Das ist reine Vermutung. Es ist plausibel, aber es gibt keine stichhaltigen Beweise dafür.

 

Änderungen am Controller oder controllerlose Eingabe

Metas EMG-Armbänder (bereits für Smart Glasses demonstriert) werfen Fragen zur zukünftigen Eingabe auf: Bleiben wir bei Controllern, setzen wir nur auf die Hände oder sehen wir ein Hybrid-System aus EMG + Hand-Tracking bei der Quest 4?

Das Problem: Tastengesteuerte Spiele wie Batman: Arkham Shadow und Asgard's Wrath 2 (RIP) machen reine Gestensteuerung unpraktisch. Es gibt Spekulationen über Controller-Designs ohne Ringe, aber nichts Konkretes.

Erwarten Sie iterative Verbesserungen am Controller, keine Revolution. Das Hand-Tracking wird besser werden, aber Controller werden nicht verschwinden.

Die Konkurrenz

Wenn die Quest 4 2027–2028 auf den Markt kommt, wird sie nicht gegen die Quest 3 antreten. Sie wird kämpfen gegen:

Apple Vision Pro: Wird bereits für 3499 $ mit 4K Micro-OLED und Eye-Tracking ausgeliefert. Die Quest 4 muss 70–80 % der Vision Pro-Erfahrung zu 20–30 % des Preises bieten, um ihre Existenz zu rechtfertigen.

Samsung Galaxy XR: Android XR-Headset, das für 2026–2027 erwartet wird, unterstützt durch Googles Plattform und Samsungs Hardware-Expertise.

Valves gemunkeltes Standalone-Gerät: Ein SteamOS-basiertes Headset mit nativem Zugriff auf die Steam-Bibliothek, kein PC erforderlich. Wenn dies erscheint, ist es eine direkte Bedrohung für die Gaming-Dominanz der Quest.

Asus ROG Tarius: Ein Horizon OS-Headset mit Eye-/Face-Tracking, das sich an Gamer richtet. Dies ist Metas eigener Plattformpartner, der die Quest 4 potenziell preislich unterbieten könnte.

Meta kann nicht einfach eine „Quest 3 mit besseren Specs“ ausliefern und erwarten, in dieser Landschaft zu bestehen. Die Quest 4 muss ein Premium-Produkt sein, das einen Premium-Preis rechtfertigt – weshalb die Ära der 299-Dollar-„Massenmarkt-VR“ wahrscheinlich vorbei ist.

Korrekturgläser

Eines können wir mit Sicherheit vorhersagen: Die Quest 4 wird Lösungen für Korrekturgläser benötigen, genau wie jede Quest zuvor.

Meta verkauft offizielle Korrekturgläser für aktuelle Headsets, aber sie sind teuer und unterstützen nur begrenzte Korrekturbereiche. Drittanbieter-Optionen wie die Korrekturgläser von VR Wave bieten erschwinglichere Alternativen mit breiterer Unterstützung (Einstärken, Gleitsicht, Bifokal) und einer Snap-In-Installation, die kein Werkzeug erfordert.

Wenn Sie Brillenträger sind und auf die Quest 4 warten, fangen Sie schon jetzt an, Budget für Linseneinsätze einzuplanen. Das Tragen von VR-Headsets mit einer normalen Brille ist unbequem und schränkt Ihr Sichtfeld ein. Korrektureinsätze lösen dies sauber und sind die Investition für die langfristige Nutzung wert.

Mythos-Check: Ist die Quest 4 eingestellt?

Nein. Bosworth hat den Schlagzeilen „Quest 4 ist eingestellt“ öffentlich widersprochen und bestätigt, dass zwei offiziell anerkannte Geräte weiterhin auf der Roadmap stehen.

Die Verwirrung entstand durch:

  • Entlassungen bei Reality Labs und Studioschließungen Anfang 2026

  • Den Schwenk hin zu KI-Smart-Glasses (der Absatz der Ray-Ban Meta hat sich 2025 verdreifacht)

  • Das Verwerfen und Neustarten der ursprünglichen Quest 4-Pläne

Die Quest 4 ist verzögert und wird neu konzipiert, aber sie ist nicht tot. Aber „verzögert auf 2027+“ und „eingestellt“ fühlen sich ziemlich ähnlich an, wenn man darauf wartet.

Sollte Ihnen die Quest 4 jetzt schon wichtig sein?

Wenn Sie keine VR besitzen: Kaufen Sie noch heute eine Quest 3 oder 3S. Wenn Sie 18–24+ Monate auf die Quest 4 warten, verpassen Sie die derzeit exzellenten VR-Spiele und Erfahrungen. Die Verbesserungen der Quest 4 werden das Warten nicht rückwirkend wettmachen.

Wenn Sie eine Quest 2 besitzen: Die Quest 3 ist bereits ein signifikantes Upgrade (bessere Linsen, Mixed Reality, Leistung). Die Quest 4 wird besser sein, aber die Quest 3 ist jetzt schon gut genug. Entscheiden Sie danach, ob Sie mit der Quest 2 zufrieden sind oder durch deren Einschränkungen frustriert werden.

Wenn Sie eine Quest 3 oder 3S besitzen: Entspannen Sie sich. Sie haben noch Jahre Zeit, bis die Quest 4 erscheint, und Ihr Headset wird bis 2026–2027 aktuell bleiben. Lassen Sie sich nicht von FOMO anstecken – genießen Sie, was Sie haben.

Wenn Sie ein VR-Enthusiast sind, der das Neueste vom Neuen will: Fangen Sie an zu sparen. Eine Quest 4 für 700–800 $ (falls die Gerüchte stimmen) plus Korrekturgläser plus ein Premium-Kopfband könnten leicht insgesamt 1000 $ kosten. Planen Sie das Budget entsprechend ein.

Fazit

Die Meta Quest 4 wird wahrscheinlich richtig gut. 4K Micro-OLED-Displays, Eye-Tracking, leichteres Design, bessere Mixed Reality – das sind bedeutende Upgrades, die die Einschränkungen der Quest 3 beheben.

Aber sie kommt nicht bald. Frühestens Ende 2027, möglicherweise 2028. Und sie wird wahrscheinlich nicht billig – die Ära der 299- bis 499-Dollar-Quest scheint zu enden, da Meta von „alles für das Wachstum subventionieren“ zu „VR nachhaltig machen“ übergeht.

Die aktuellen Spekulationen sind genau das: Spekulationen basierend auf Leaks, Firmware-Codenamen und fundierten Vermutungen über Chip-Roadmaps. Bis Meta die Quest 4 offiziell ankündigt, betrachten Sie alles bestenfalls als „wahrscheinlich“, nicht als „bestätigt“.

Was wir mit Sicherheit wissen: Die Quest 4 existiert in irgendeiner Form, sie kommt nicht im Jahr 2026, sie wird mit Horizon OS laufen und sie wird einen Qualcomm-Chip verwenden. Alles andere – Displays, Preise, genaue Funktionen – sind unterschiedliche Grade von informierten Vermutungen.

Wenn diese Informationen ausreichen, um eine Kaufentscheidung zu treffen (jetzt kaufen vs. warten), großartig. Wenn Sie konkrete Spezifikationen und Preise benötigen, um sich zu entscheiden, werden Sie noch lange warten müssen.

Willkommen im seltsamen Limbo der Hardware-Gerüchte: genug Informationen, um sich zu freuen, nicht genug, um sichere Vorhersagen zu treffen, und viel zu viel Zeit, um über alles nachzugrübeln.

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