HTC Vive Focus Vision: Hands-On gjennomgang av det nye XR-hodesettet
Som en tidlig mottaker av HTC Vive Focus Vision, har jeg hatt muligheten til å teste dette nye utvidede virkelighets-headsettet (XR). Headsettet lanseres 15. oktober til en pris på $999,99, og det skaper allerede en del oppmerksomhet og nysgjerrighet. Selv om det ennå ikke er tilgjengelig for publikum, er jeg spent på å dele min praktiske erfaring med dette nyeste tilskuddet til XR-markedet. La oss se nærmere på hva jeg har oppdaget under tiden med Vive Focus Vision.
Maskinvaren: Nærmere blikk på spesifikasjonene
Her er en detaljert oversikt over spesifikasjonene og hva jeg har opplevd:
Skjerm og visuelle elementer
- Oppløsning: De doble LCD-panelene på 2448 x 2448 piksler (ett per øye) gir en kombinert 5K-oppløsning. I praksis betyr dette skarpe og detaljerte visuelle elementer som reduserer "screen door"-effekten jeg har lagt merke til i andre headsett.
- Synsfelt (FOV): HTC oppgir opptil 120 graders FOV, men etter min erfaring føltes det litt mindre. Dette var spesielt merkbart i passthrough-modus, der synsfeltet virket mer begrenset.
- Oppdateringsfrekvens: Headsettet kjører for øyeblikket på 90Hz, som gir jevn bevegelse. HTC planlegger å støtte 120Hz i DisplayPort-modus senere i 2024.
- Linser: Vive Focus Vision bruker Fresnel-linser, et vanlig valg i VR-headsett. Disse linsene tilbyr fordeler som lav vekt og lavere produksjonskostnader, noe som gir et bredere synsfelt. De kan imidlertid introdusere noen visuelle artefakter som "gudestråler" og kan bidra til øyetretthet ved langvarig bruk. Sammenlignet med asfæriske eller pancake-linser som finnes i andre high-end headsett, gir Fresnel-linsene moderat bildekvalitet, men balanserer kostnad og ytelse godt.
Hvis du bruker briller, tilbyr VR Wave nå tilpassede linser for dette headsettet som du finner her.
Prosessor og minne
- Prosessor: Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1-brikken håndterer de fleste oppgaver godt. Jeg merket raske lastetider og generelt jevn ytelse, selv om enkelte apper krasjet i standalone-modus.
- RAM: 12GB LPDDR5 RAM holder alt kjørende jevnt, spesielt ved multitasking eller mer krevende applikasjoner.
- Lagring: 128GB intern lagring er tilstrekkelig for de fleste brukere, men muligheten for å utvide til 2TB via MicroSD kan være nyttig for de som vil laste flere spill og apper.
Kameraer og sensorer
- Passthrough-kameraer: De doble 16MP fargekameraene for stereoskopisk fullfarge-passthrough fungerer bra. Synet av omgivelsene mine var klart, men ikke fantastisk. Passthrough-kvaliteten er imidlertid betydelig bedre enn i ViveXR Elite, spesielt når det gjelder proporsjoner og perspektiv.
- Tracking-kameraer: Fire frontkameraer håndterer inside-out tracking. Generelt nøyaktig, men jeg merket enkelte problemer, særlig med skytespill hvor hånden noen ganger fløt til feil posisjon.
- Øyesporing: To dedikerte øyesporingskameraer driver funksjoner som automatisk IPD-justering. Dette fungerte sømløst i mine tester, og gjorde den første oppsettprosessen enkel.
- Ytterligere sensorer: Disse inkluderer dybdesensor, infrarød sensor, G-sensor, nærhetssensor og gyroskop.
Tilkobling
- Porter: Headsettet har to USB 3.2 Gen 1 Type-C-porter, hvorav en støtter DisplayPort. Dette var praktisk for tilkobling til PC og lading.
- Trådløst: Bluetooth 5.2 + BLE og Wi-Fi 6/6E sikrer raske og stabile forbindelser. Jeg opplevde enkelte forsinkelser med kontrollerne, sannsynligvis på grunn av headsettets inside-out tracking og ikke internettforbindelsen. Din opplevelse kan variere avhengig av nettverket. HTC anbefaler høyhastighetsforbindelse med lav latens for optimal trådløs ytelse.
Batteri og lyd
- Batterilevetid: Headsettet varer opptil 2 timer på én lading. Muligheten for hot-swapping kan være nyttig hvis du kjøper ekstra batterier. Min test-enhet hadde bare ett batteri, så jeg kunne ikke teste dette.
- Lyd: De doble driverhøyttalerne med privatmodus gir god lydkvalitet. Jeg var imponert over de romlige lydmulighetene. De doble mikrofonene med støy- og ekkofjerning fungerte bra i mine tester, og fanget stemmen tydelig selv i støyende omgivelser.
Oppsettguide: Komme i gang med Vive Focus Vision
Oppsettet av Vive Focus Vision var veldig enkelt. Her er en trinnvis guide for å komme i gang med ditt nye headset:
Buyer beware:
Just bought a new one and standalone use is completely bricked because their account creation for Viveport doesn’t work right now.
Still broken as of
4/11/2025
However, if you already have a functional HTC account, you wont have any problems. If you do not have an existing HTC account then you wont be able to make an account right now. (Going on a week now.)
Just get the Quest 2.
The blurriness issue mentioned here is real, it has a sweet spot where there’s no blurriness but it does not feel comfortable.
Two sessions into VRChat with the Focus Vision and I’m getting low memory issues. VRChat is the only app I’ve tested and installed on my Focus Vision headset.
What a shame for the miss on optics. This would have possibly been my reason to switch from the quest pro.
This review is pretty spot-on. Overall, the hardware is amazing. However, the lenses are a ‘persian flaw’. Why would the market this with such sub-par optics? I thought I had just gotten a lemon, but it sounds like the blurriness is universal. Yes, they have more pixels than the Quest 3, but the Q3 has far superior image quality.
I really appreciated the comparison and review! It would be great if you could share info on the enterprise use case when comparing headsets like battery life, cost of licenses not only the hardware cost, MDM, etc.