PSVR2: 구매 전 알아야 할 모든 것

PSVR2가 드디어 출시되었습니다! 이 필자는 출시일에 PSVR2를 손에 넣었으며, 직접 사용해 본 경험과 PSVR2 구매를 결정하기 전에 알아야 할 몇 가지 사항을 알려드리고자 합니다. 품질에 대한 일부 내용은 주관적인 의견이므로 참고하시거나, 댓글로 자유롭게 의견을 남겨주세요!
일반 사양
참고로, PSVR2의 일반 사양부터 살펴보겠습니다:
- 눈당 2000 x 2040 해상도의 OLED 디스플레이, 90Hz, 120Hz 주사율.
- 렌즈는 IPD(동공간 거리) 조정을 위해 분리될 수 있으며(헤드셋 상단 왼쪽에 슬라이더), 헤드셋 자체는 전면 '볼륨' 부분과 후면 헤드 스트랩을 통해 조정할 수 있습니다.
- PSVR2는 약 110도의 시야각을 가지며, 헤드셋 및 컨트롤러 추적을 위한 4개의 내장 카메라와 눈당 시선 추적을 위한 IR이 포함되어 있습니다.
- 헤드셋 자체 내부에 햅틱이 있으며, 내장 마이크와 스테레오 헤드폰 잭이 포함되어 있습니다.

설정
PSVR2 설정은 매우 간단하며, 콘솔과 헤드셋 내 안내에 따라 모든 것을 쉽게 진행할 수 있습니다.
USB-C 포트를 통해 헤드셋을 콘솔 전면에 연결하고 전원을 켠 다음, 각 컨트롤러(한 번에 하나씩)를 PS5에 연결하여 감지되도록 합니다.
튜토리얼은 헤드셋을 조정하고 착용하는 방법을 안내합니다(뒷 스트랩은 뒤로 당겨 조일 수 있고, 헤드셋 앞부분은 얼굴에 더 가깝거나 멀리할 수 있습니다). 그런 다음 화면의 점들을 따라가며 시선 추적이 보정되고, 방을 둘러보는 것만으로 보호 영역이 매핑됩니다. 그런 다음 공간 안팎으로 그림을 그려 플레이 공간의 섹션을 추가하거나 제거할 수 있습니다.

편안함
PSVR2는 놀랍도록 가벼운 헤드셋으로, 약 600g(케이블 제외)의 무게를 가집니다. 참고로 Quest 2는 503g이고 Valve Index는 1.78파운드이지만, 이 둘보다 훨씬 가볍게 느껴졌습니다. 특히 앞부분은 얼굴에 매우 가볍게 느껴졌고, 다른 헤드셋처럼 얼굴을 누르는 느낌이 없었습니다. 포함된 고무 라이트 차단기는 눈의 양쪽과 아래쪽 모두에서 빛을 완벽하게 차단합니다. 대부분의 헤드셋으로는 코 아래를 살짝 볼 수 있지만, PSVR2는 전혀 그렇지 않습니다.
포니테일 애호가들은 기뻐하세요! 스트랩이 '할로' 스타일이고 꽤 뒤로 당겨진다는 사실은 헤드셋 스트랩 상단의 작은 부분에 묶을 필요 없이 포니테일 아래로 실제로 당길 수 있음을 의미했습니다.
단일 케이블도 매우 가볍고 얇아서 Valve Index 케이블보다 훨씬 눈에 띄지 않았습니다.
패스스루
버튼(헤드셋 아래에 위치)을 눌러 패스스루에 접근할 수 있어 컨트롤러를 찾고, 음료를 집고, 플레이 공간이 안전한지 확인하는 데 훨씬 쉬웠습니다. 패스스루는 흑백이지만 Quest 2에 비해 품질이 더 좋습니다(훨씬 선명하고 깨끗합니다).
그리고 Quest 2와 달리 패스스루 모드에서도 녹화를 계속할 수 있습니다!
컨트롤러
PSVR2의 Sense 컨트롤러는 PlayStation DualSense 컨트롤러와 동일한 적응형 트리거를 특징으로 하며, 손가락 터치 센서도 포함합니다. 터치 센서는 컨트롤러의 X, 사각형 또는 원형 버튼 위에 손가락이 있을 때를 감지하여 게임 내에서 손 제스처를 만들 수 있도록 합니다.
적응형 트리거는 총을 쏘거나 활을 당기는 등 다양한 활동에 많은 좋은 장력을 제공합니다.
각 컨트롤러에는 손목 스트랩이 포함되어 있어 전투 중에 실수로 손에서 날아가지 않도록 합니다. 사소하지만 편리한 기능은 코드를 실제로 만질 필요 없이 조일 수 있는 기능이었습니다. 손을 넣은 다음 컨트롤러에서 당겨 조이기만 하면 됩니다.
컨트롤러 외부의 링은 슈팅부터 활과 화살 발사까지 다양한 게임을 시도했을 때 방해가 되지 않았습니다. USB-C를 통해 충전할 수 있으며 약 5시간 지속되며, 완전히 방전된 상태에서 약 1시간 반이면 빠르게 충전되는 것을 확인했습니다.

이 기사를 작성할 당시, 특정 게임에서 컨트롤러 버튼이 작동하지 않는다는 문제가 일부 보고되었습니다. 해결책이 나올 예정이지만, 그 동안 이 문제에 대한 23가지 잠재적 해결책이 포함된 레딧 스레드가 올라왔습니다. 공간 절약을 위해 모두 나열하지는 않겠지만, 스레드는 여기에서 찾을 수 있습니다.
컨트롤러 트래킹
PSVR2의 트래킹은 인사이드 아웃 방식입니다(베이스 스테이션이 필요 없음). 헤드셋에는 링의 센서에서 컨트롤러의 위치를 추적하는 4개의 센서가 있습니다. 저는 개인적으로 트래킹에 문제가 없었지만, 밝은 방에서 플레이합니다.
TV가 보호 영역/플레이 공간 내에 있으면 트래킹 문제가 발생할 수 있다는 보고가 있습니다. Mike(VROasis)는 이를 개선하는 데 도움이 되는 팁을 제시했습니다.
— Mike VRO (@vr_oasis) February 23, 2023
PSVR 2 팁! VR 플레이 영역 앞에 TV가 있다면, 헤드셋 트래킹을 돕기 위해 소셜 화면 출력에 트래킹 경계를 추가할 수 있습니다.
헤드셋을 착용한 상태에서 다음으로 이동합니다;
설정-> 액세서리-> PlayStation VR2 -> 트래킹 지원 pic.twitter.com/EEWn2F545q
오디오
PSVR2에는 내장 오디오 솔루션이 없지만, 3.5mm 오디오 잭을 통해 헤드셋에 부착되는 이어버드를 제공합니다. 저는 포함된 이어버드가 그다지 편안하지 않다고 생각했지만, 다른 팁 크기를 교체하여 사용해 볼 수 있습니다. 개인적으로 PSVR2를 무선 헤드셋, 이상적으로는 Playstation Pulse 3D 무선 헤드셋과 같이 3D 오디오를 지원하는 헤드셋과 페어링하는 것을 강력히 추천합니다.
PSVR2의 마이크 품질은 놀랍게도 꽤 좋습니다! 안타깝게도 헤드셋과 마이크를 혼합하여 사용할 수는 없는 것 같습니다. 즉, PSVR2 마이크를 사용하고 싶지만 헤드셋 헤드폰을 사용할 수 없는 경우 어떤 이유로든 불가능합니다.
마이크 품질 예시:
궁금해하실 분들을 위해 #psvr2 내장 마이크 소리입니다. pic.twitter.com/uStdUNaaHd
— AtomBombBody (@AtomBombBody) February 23, 2023
시선 추적
시선 추적은 처음에 검은색과 흰색 배경의 화면에서 점들을 따라가면서 설정 시 보정됩니다. 이는 PSVR2에서 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나입니다. 출시 게임인 Horizon: Call of the Mountain은 시선 추적을 많이 활용하며, 게임 내에서 활성화하면 활을 상당히 비스듬한 각도로 잡을 수 있지만, 눈이 목표물에 고정되어 있는 한 화살은 제가 보고 있는 곳에 정확히 명중했습니다. 게임 내 메뉴도 조이스틱을 사용하는 대신 눈으로 강조 표시할 수 있습니다.
이 기술은 매우 흥미롭고, 게임 개발자들이 미래에 이 기술을 어떻게 창의적으로 활용할지 기대됩니다.
헤드셋 햅틱
컨트롤러의 햅틱 트리거 외에도, 특히 Horizon: Call of the Mountain에서 특정 순간을 생생하게 만들어준 것은 헤드셋 내장 햅틱이었습니다. 폭발적인 장면, 벽을 뚫고 지나가는 장면, 화염 방사기 같은 효과는 몰입감을 높이거나 실제로 그곳에 있는 듯한 느낌을 주는 데 큰 도움이 되었습니다. 헤드셋 햅틱은 그것이 없는 다른 헤드셋을 사용해보기 전까지는 정말로 그리웠다는 것을 깨닫지 못하는 기능입니다.
시각 효과
포비티드 렌더링은 PSVR2의 기능으로, 렌더링되는 픽셀 수를 줄이고 시선 추적과 결합하여 실제로 보고 있는 것만 선명하게 유지합니다. 결과적으로 이는 헤드셋의 작업 부하를 줄여줍니다.
시선 추적이 잘 작동하여 흐릿한 가장자리를 거의 볼 수 없었지만, 가장 선명한 이미지를 위해 "스위트 스팟", 즉 헤드셋이 눈의 올바른 위치에 정확히 자리 잡는 것이 다소 어려웠습니다. 이는 헤드셋 위치를 상당히 많이 조작해야 했으며, 더 많이 사용하면 더 쉽게 익숙해질 수도 있습니다.

또한 캐릭터가 움직일 때 많은 재투영 또는 "고스팅" 현상과, 픽셀 색상의 불일치로 인해 일부 영상에 바셀린과 같은 안개가 드리워져 흐릿하게 보이는 무라 현상을 경험했습니다. 그러나 정지된 모든 것은 선명하고 깔끔했습니다.
반면에 OLED 렌즈는 PSVR2의 또 다른 하이라이트였습니다. 검은색은 진정한 검은색이며 (검은 화면에서 눈을 감았다가 뜨면 아무런 차이를 느낄 수 없었습니다) 색상은 매우 밝고 생생합니다. 앞서 언급했듯이, PSVR2와 함께 제공되는 아코디언 스타일의 빛 차단기는 빛을 차단하는 데 탁월한 역할을 하여 OLED와 매우 잘 어울립니다.

시네마틱 모드
PSVR2의 또 다른 기능은 시네마틱 모드, 즉 헤드셋에서 "평면" PlayStation 게임이나 영화를 플레이할 수 있는 기능입니다. 게임은 헤드셋 내에서 검은색으로 둘러싸인 평평한 평면으로 나타납니다. 매우 어두운 영화관 경험을 상상해 보세요.
이 모드를 사용하려면 Sense 컨트롤러를 사용하는 대신 일반 PlayStation DualSense 컨트롤러를 헤드셋과 함께 사용해야 합니다.
이 모드의 최대 출력은 1920x1080이며, 아쉽게도 4K는 지원되지 않지만 HDR(고명암 대비)은 지원됩니다.
PSVR2 게임
PSVR2를 구매하느라 지갑이 비어서 40개 이상의 출시 타이틀 중 몇 개를 구할 수 없더라도 걱정하지 마세요. 다음 무료 데모를 통해 여전히 즐길 수 있습니다:
- Horizon Call of the Mountain
- Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge
- Resident Evil Village
- Song in the Smoke: Rekindled
- Cosmonious High
- Drums Rock
- NFL Pro Era
- Humanity
- Puzzling Places
이 모든 게임은 스토어의 Playstation VR2 섹션으로 이동하여 'PSVR2 데모 탐색'을 선택하면 찾을 수 있습니다.

PSVR2 게임에 대한 몇 가지 추가 참고 사항:
- 멀티플레이어 게임은 PlayStation Plus 구독이 필요합니다.
- PSVR1 게임은 PSVR2에서 작동하지 않습니다.
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이 정보가 PSVR2 구매 결정에 도움이 되기를 바랍니다! 전반적으로 저는 구매를 후회하지 않으며, 하드웨어에 익숙해지는 데 더 많은 시간이 필요하다고 생각하지만 사용 편의성과 편안함을 높이 평가합니다. PSVR2를 위한 흥미로운 게임 라이브러리가 계속해서 늘어날 것으로 기대합니다.
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렌즈는 4월 초에 배송될 예정입니다.